蛇神斗技阵容搭配最新

蛇神斗技阵容搭配最新的今日更新是一个不断变化的过程,它涉及到许多方面。今天,我将与大家分享关于蛇神斗技阵容搭配最新的最新动态,希望我的介绍能为有需要的朋友提供一些帮助。

蛇神斗技阵容搭配最新插图

《阴阳师》游戏中SP大蛇是新上线的式神,很多玩家想知道是什么定位,很多小伙伴对这方面的内容还不是很了解,为此,小编特地为大家整理了这些内容,一起往下看看吧!

《阴阳师》SP大蛇定位用法攻略

总结下今天SP蛇的初步测试:

1.篡位看似很强,但实用性很低,斗技和PVE都难以达成。SP蛇篡位要放5次大招,别说正常的斗技阵容了,正常怪物都顶不住5次大。以真蛇为例,1~8层的真蛇撑不到SP蛇篡位就被炸死,9层真蛇的血才终于成功

2.篡位打3分钟单体伤害也并不比SSR蛇强,测试700防御150速度的单体BOSS,SP蛇1180w,SSR蛇1170w,面食书4850w,妖刀阵容5000w没问题。

3.篡位打3分钟群体伤害也不行,同测试环境下,SP蛇2700w,SSR蛇1400w,之前茶几不见岳因幡辉夜姬食灵能刷5000w+,一般正常AOE阵容3000w左右。

4.篡位打秘闻,能行。雨女竞速十层一个大招直接秒青蛙+雨女,试了下小鹿十层一个大秒影分身两个大秒完,每周秘闻多了一个解决方式。

5.别惦记篡位了,单作为猛男AOE来说,伤害挺不错。系数高于阿修罗的AOE,而且能偷队友攻击再提升伤害,但先机浪费时间,总体就业空间不如阿修罗,仅有那些限定XX回合内的挑战更优。

6.斗技作为一回合秒人的猛男输出能用,伤害确实高,但是2技能3技能要交替施放,有点类似SP花睡一回合起来一回合那感觉。虽然蛇神免疫所有debuff,但是本体不免,被抓到本体空窗期控住就完蛋。想全程免控就不能开大招,只有冲浪队蛇蛇才会一直普攻吧

7.因为二技能蛇神和本体独立双血条机制,配合荒川冲浪挺能冲的。

蛇蛇还会继续测的,有新的测试结果会继续更新,如果发现上面的测试结果有错漏也会修正~期待其他大佬的开发。

所有结果都只是今天初版技能的个人测试感受,最终还是以正式服为准。

阴阳师SP大蛇技能机制解析阴阳师sp大蛇怎么斗技

阴阳师SP大蛇技能机制解析阴阳师sp大蛇怎么斗技?阴阳师游戏中SP大蛇是新上线的式神,很多玩家不清楚他的技能机制是什么,那么今天小编就给大家介绍一下阴阳师SP大蛇技能机制解析,有需要的小伙伴不要错过了。

《阴阳师》SP大蛇技能机制解析

抽取攻击的机制攻击力分成三个部分,神堕八岐大蛇的攻击力,队友的攻击力,和天羽羽斩中封存的攻击力,未达到上限的情况下,

1、使用二技能时,

队友的攻击力(-6%),天羽羽斩中(+队友减少的攻击),神堕八岐大蛇(不变)

2、使用三技能或堕化队友,毁去天羽羽斩封印时,

队友的攻击力(不变),天羽羽斩中(清零),神堕八岐大蛇(+队友减少的攻击)

3、篡位毁去最后一把天羽羽斩封印时,

队友的攻击力(-6%),神堕八岐大蛇(+队友减少的攻击),天羽羽斩(寄!)

4、描述为,阵亡时将封存的攻击力全部归还,实际效果为,如果天羽羽斩中有攻击力,则将这部分攻击力返还给队友,已经倍神堕八岐大蛇抽取的攻击不再归还,无论是神堕八岐大蛇还是队友死亡再复活,攻击也不会改变。

5、已经死亡的队友不受攻击力减少和攻击力归还影响。即天羽羽斩不会封存阵亡队友的攻击,也不会返还阵亡队友的攻击。

若攻击抽取达到上限(神堕八岐大蛇初始攻击的100%),则三技能不再减少队友攻击。

经过楼下提醒补充测试,三技能的抽取上限不影响二技能篡位时的抽取,即使已经到达上限,二技能篡位仍能抽取攻击,如图

开局大蛇普攻触发针女,伤害为1161,篡位前针女*高伤害为2*1161=2322

篡位后针女伤害为3329,已经超过最初伤害的一倍,

队友攻击为0时能否抽取(待测试)

本体回归的条件

1、释放三技能,该次技能全部结算完立刻回归。

如果释放技能后触发蝉冰雪女aoe,本体会受到伤害。

2、释放三技能,受到反伤伤害致死时立刻回归。

反伤伤害反弹死蛇神后,还未结算的反弹伤害会反弹给本体。

3、蛇神承受伤害达到上限时会抵挡一回合内所有伤害,然后回归本体。

当蛇神被攻击受到致死伤害,本回合内的所有的后续伤害,无论是协战邀战、化境齿甲、sp面灵气一线目到回合引爆的伤害,全都会被蛇神吸收(死去的尸体忽然将我的伤害全部吸收),本体不受伤害并且在回合结束后回归。

技能机制

1、堕化无法重复附加给同一单位。

2、蝉冰雪女不会对蛇神造成伤害(刚看到有人说蛇神免疫所有间接伤害)。

3、击杀蛇神的伤害不会触发依赖扣除生命生效的结算,甚至不会有数字出现,

例如鬼王酒吞童子鬼王姿态的普攻溅射、sp荒川的自拉条、食灵飨食的记录等。

4、玉藻前三技能击杀蛇神,本体回归且为满血,但二技能追残会选择本体,

原因大概是击杀时就触发追残,此时选择血量*低的蛇神,同时蛇神受到致命攻击回归本体,

所以无消耗释放的二技能会攻击本体。

5、蛇神的群体伤害减免,粗测在[8]计算部分受到伤害时生效的御魂(地藏镜姬)后,[薰守护记录计算结算至此的伤害,并跳过后续结算]之前,并且先计算伤害减免,再判定本体是否回归。

6、击杀蛇神本体回归不属于免死效果,当蛇神拥有薰守护时,受到致死伤害,薰的守护不会生效,直接触发本体回归,

可得回归本体的判定在[薰守护记录计算结算至此的伤害,并跳过后续结算]之前,用椒图测得在[9]分担伤害结算之后,从这个结算顺序来看蛇神不会触发任何免死效果,只有本体才能触发。

按照正常逻辑,伤害越过薰的守护击杀蛇神,总感觉怪怪的,并且相同类型的效果可以统一在一起,现在减伤和本体回归的判定跟食灵、椒图增伤等混在一起了,并且每个效果都有固定的先后顺序,[8]-[11]这部分结算已经变成浆糊了(还好单次伤害型技能结算的全部顺序写的早,现在再测试能不能做出来都不一定)。

7、神堕八岐大蛇释放三技能,先回归本体再触发自拉条和回血,如果释放三技能时蛇神被反伤伤害弹死,则不会触发回血和自拉条。

8、鬼王酒吞童子三技能与神堕八岐大蛇堕化同时存在时,堕化先扣血,

即如果目标生命为50%且处于被控制状态,先堕化扣血,变为38%,再鬼吞扣血,变为28.88%,此时生命低于30%直接解除控制。

以往的测试中,涅_之火与樱花妖奶会根据站位顺序改变结算顺序,所以测试中改变了神堕八岐大蛇与鬼王酒吞童子的站位顺序与出手顺序,实测结果没有影响。

好了,今天关于“蛇神斗技阵容搭配最新”的话题就到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“蛇神斗技阵容搭配最新”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的生活中更好地运用所学知识。

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