乐进阵容搭配s2

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乐进阵容搭配s2插图

乐进、蔡文姬、诸葛亮。根据查询《三国志》战略版官网信息显示,三战s2指《三国志》战略版s2赛季,

可以选择乐进、蔡文姬、诸葛亮的开荒阵容,乐进有着高伤害的主动技能,蔡文姬可以提供谋略属性加成和抵御效果,诸葛亮可以补充伤害。

s2乐进鲁莽净化还是奋突

奋突。

《三国志战》奋突能够大幅度提高乐进的攻击伤害,更好地击败敌人。奋突在对局中生效时间较长,每回合的触发情况也非常不稳定,提高攻击伤害的效果非常显著,可以让乐进在短时间内造成更多的伤害。

三国志战略版s2最强阵容排行

司马盾:

(主)司马懿:用武通神+士别三日

(副)曹操:藤甲兵+抚辑军民

(副)华佗:锋矢阵+刮骨疗毒

二、桃园盾:

(主)刘备:暂避其锋+陷阵营

(副)张飞:破阵摧坚+盛气凌敌

(副)关羽:白眉+横扫千军

三、蜀智弓:

(主)诸葛:夺魂挟魄+杯蛇鬼车

(副)庞统:太平道法+_天炽地

(副)法正:八门金锁阵+无当飞军

四、曹魏骑:

(主)曹操:藤甲兵+抚辑军民

(副)乐进:击其惰归+勇者得前

(副)郝昭:刮骨疗毒+士别三日

五、五虎枪:

(主)赵云:破阵摧坚+卧薪尝胆

(副)张飞:落凤+盛气凌敌

(副)关羽:勇者得前+横扫千军

六、爆头骑:

(主)张辽:鬼神霆威+暴戾无仁

(副)夏侯:兵锋+百骑

(副)郭嘉:长者之风+虎豹

七、甘太程:

(主)甘宁:避实击虚+万箭齐发

(副)太史慈:折冲御侮+兵无常势

(副)程普:千里驰援+白马义从

三国志战略版S2赛季攻城阵容搭配汇总

攻城是三国志战略版中非常重要的玩法之一,那么在S2赛季中有哪些厉害的攻城阵容呢,下面就给大家带来了

三国志战略版S2赛季攻城阵容搭配汇总

,一起来看看吧。

S2攻城阵容

1.五星顶级攻城队

该队伍全部由五星武将组成,五星袁绍,五星甘宁,五星乐进(五星高顺)组成顶配物理菜刀攻城队;或由五星邓艾,五星张角,五星吕蒙(五星诸葛亮,五星黄月英)组成顶配五星顶配谋略攻城队。

全部由五星所组成的攻城队,除了拥有超高的拆迁值外,还具有不俗的作战能力,攻城战损低,尤其是PVP作战攻城中,发挥奇效。

2.四星攻城队

这里建议组四星皇甫嵩,四星张梁,四星张宝。这样能组成SSA攻城队,攻城数值高,且由于以上武将都可以良将招募,故而很容易满星。满星攻城队在属性上就比一般攻城队强,在保证攻城值的情况下,还能减少战损。

3.三星攻城队

由于三星武将基本作为战法经验转化掉,其用处不大,容易抽取,但是其中有几个三星武将的器械属性为A,在前期缺少武将的时候,作为拆迁队使用也非常不错。

他们分别是:三星武将车胄,三星武将陶谦,三星武将邓芝,三星武将全琮,三星武将步骘,三星武将何进,三星武将丁原。以上武将根据拥有情况随意组合。

鸿图之下S2七级地怎么站位

鸿图之下在近期更新后开启了S2赛季,其中七级地可以说是进资源州之前的一大分水岭,那么鸿图之下S2七级地怎么站位呢?下面小编就为大家带来S2赛季七级地难度简评,感兴趣的小伙伴快来了解一下吧!

S2赛季七级地难度简评

一、阵容站位

1.大乔主将:大乔中后+于禁右后(推荐)

2.庞德主将:庞德左后+大乔中后

3.乐进主将:乐进右后+张飞中后

4.程普主将:程普中后+乐进右后

5.庞统主将:庞统右后+庞德左后

6.张_主将:张_左前+庞统右后

7.张飞主将:张飞中后+张_左前

8.于禁主将:于禁右后+程普中后

二、难点分析

七级地建议先开大乔主将队,相比其他阵容更容易些,不过对于纯主动输出的队伍来说可能难度也不会太低。

开荒期有庞德、张飞的地最好别动,难度相对较高(上面已标红),张飞队不仅全连击战法还带了先声夺人伤害爆炸,庞德则是辕门射戟+枕戈待旦的锁头体系,对于后排主C非常不友好。

三国志战略版S2赛季乐进阵容推荐

三国志战略版s2乐进怎么玩?三国志战略版s2乐进阵容用什么好?用什么战法好?还不知道的小伙伴就来看看下面小编带来的三国志战略版s2乐进阵容推荐战法讲解。

三围浅析:

1.83的武力成长作为输出有点不合格,1.39的统率还算不错,0.72的智力也是武将比较常见的成长,可以接受。速度0.81略慢,属于中速武将。属性来看,乐进是个中庸偏低下的武将,看起来非常一般,毕竟只是一个5C武将。但是好处是没什么特别短板的地方,双防还算正常,武力也没到不可拯救的地步。

兵种来说骑兵S是其主要可用兵种,另外器械S算是附赠的吧,配合技能作为拆迁肯定是T0的。

战法分析:

60%概率瞬发*2目标*218%=261.6%!这么看这技能超模到姥姥家了,比程昱还可怕。当然,这么可怕的技能自然也是有副作用的,需要虚弱自己一回合。但是,这个虚弱,就大有文章可做了,问题就在于,一回合到底多久?

三国志中,回合是一个非常非常有趣的概念,学会理解回合,你就会明白技能的玄妙。此处给大家三个基本概念:

效果生效时间:简单来说,就是技能上到身上的一瞬间开始就生效,也就是,当战报中“XX效果已施加”这一行字出现的一刻开始,这个效果就起效,所以破阵催坚先减防再出伤害,伤害有减防效果,而乐进先伤害再虚弱,不会把自己的伤害吃了。

效果回合计数:这个概念是我编的,目的后文会说,这个概念的意思是,持续N回合的技能,到什么时候N会减1?这个时间在BUFF/DEBUFF被作用的目标自身行动结束的那一瞬间。比如A行动前被晕眩1回合,那么轮到A行动结束的时候,晕眩回合-1,变为0回合。但是,这个晕眩效果并不在此时消失!!!!这只是一个后台的计数时间点,请牢记这点。这个概念在游戏中没有任何说明,也并不准确(后台实际未必是这么计算的),做这个概念的目的,是方便大家理解实质。

效果消失时机:即一个技能的效果,到什么时候结束?这个时间,在效果的目标行动开始的一瞬间进行结算。当目标开始行动时,如果一个效果的持续回合是0,那么他会在此时结束。

好了,三个概念说完了,我们先演示一个常规技能的情况,A比B先行动,A对B释放技能晕眩B一回合,此事连续2回合发生会出现什么情况?我们进行推断:

A行动——A释放晕眩——B受到晕眩(效果生效)——B行动——检测buff回合,晕眩持续1回合——B被晕眩无法行动——B回合结束——晕眩回合-1,晕眩剩余0回合,但依然生效中——下一回合,A行动——A释放晕眩——B身上已经有晕眩效果,无法覆盖——B行动——检测buff回合,晕眩持续0回合,晕眩消失——B正常行动。

上文是一个简化的控制技能流程,配合之前的概念,让大家明白,控制的保护回合是怎么产生的,为什么控制无法做到无缝。

接下来我们推演一下乐进的技能,大家就明白我为什么要杜撰一个回合计数的概念了。

乐进行动——乐进释放临战先登——乐进受到虚弱1回合——乐进回合结束——虚弱回合-1,虚弱剩余0回合——下一回合,乐进行动——检测乐进身上虚弱buff持续0回合,虚弱消失。

相信聪敏的同学已经明白问题所在了,乐进每回合都能输出!临战先登的虚弱并不会影响乐进下回合的伤害,只是本回合无法继续造成伤害而已。

那么接下来说第二个概念,在一个回合中,技能的释放顺序是怎么定的?首先,按照被动——指挥——主动——普攻——突击,这个技能类型的顺序一个一个来。其次,在同类型技能中,按照佩戴的顺序从上往下一个个释放,即先释放自带——再释放学习的第一个技能——然后是觉醒开的第二个学习技能。那么由于乐进的临战先登是自带+主动技能,因此,按照这个顺序推演。乐进佩戴的其他主动技能,普攻,突击技能,均无法造成伤害。

问题是,除了普攻不可避免,其他所有技能都是我自己可以调配的,我给乐进带俩没输出的技能当辅助,不就结了吗!所以,综合下来,我们最终可以得出,乐进的技能,只会损失一个普攻的输出,其期望为261.6%-100%=161.6%,依然是一个超模技能!

所以,尽管乐进看起来有负面作用,看起来属性不怎么样,其实他依然是一个非常强力的魏骑输出手,因为超模的技能,才是一线队的关键所在。

顺便一说,S2新技能勇者得前,可以说是乐进标配,勇者这个技能buff主动战法,所以需要配合高概率高伤害的主动技能,而乐进的主动可以说是概率最高的伤害技能,两者搭配完美无缺(连名字都很配,先登本来就是指打仗先头部队,最先登上城头。得前也是一个意思。)

阵容搭配:

前面写了一大堆,这里我就不废话了,乐进一定是魏骑!没有别的选择,因为其技能超模但属性平庸,依靠阵营+兵种来提高属性势在必行。另外曹老板的增伤也是非常适合这种自身高伤害但是没有增伤buff的武将。

标准魏骑曹操主,八门+刮骨,乐进,勇者得前+弯弓(这个位置可以考虑虎豹骑但我真的不喜欢这个技能),程昱,夺魂+杯蛇(这俩可以根据情况换,常规法系即可)。这个队伍我朋友在用,除了蜀枪由于兵种克制不好打,其他所有队伍全部能打。尤其是各种盾,管你是骑虎藤甲还是新流行的司马法盾,统统干趴下。

拆技——锋矢阵:

满级时,主将增伤30%,受到伤害增加20%。副将造成伤害减15%,受到伤害减25%。我们哪怕用简单的加减法来看,这个技能也是每个将赚10%的伤害,三个人共净赚30%的伤害。而更重要的是,通过合理的搭配,我们可以更好的将这些增伤减伤利用起来!

锋矢常常用在各种单核队伍之中,将所有输出集中在主将身上,而让副将辅助,这样就能够将增伤最大化利用,同时削弱副将造成伤害减少这个负面效果。但如果仅仅这样利用,主将的20%受伤增加会成为一个隐患,因此利用一些带减伤效果的副将,会是比较好的选择。最常规的就是郭嘉,郭嘉和锋矢可以说是100%契合,郭嘉为主将提供减伤和洞察,而主将则负责输出。另外常见的典韦骑虎魏盾也是这个思路,利用典韦对主将的援护减少主将收到的伤害,让主将安心输出。其他也可以考虑暂避其锋这个技能,通过良好的属性调配让减伤给到主将即可。

由于乐进是个很好的武将,我建议是用月英来拆锋矢阵,当然乐进有的多也可以考虑拆,锋矢也是个神技。

总结

初看逗比,细想极强的一个魏骑输出武将。另外5C在开荒也非常好用。

实用程度:★★★★☆

好了,关于“乐进阵容搭配s2”的讨论到此结束。希望大家能够更深入地了解“乐进阵容搭配s2”,并从我的解答中获得一些启示。

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