凝光深渊阵容搭配

大家好,今天我来给大家讲解一下关于凝光深渊阵容搭配的问题。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了整理,现在就让我们一起来看看吧。

凝光深渊阵容搭配插图

相信很多玩家都已经有凝光这名角色了,如果大家缺少五星主C的话,也是可以用凝光来顶替的。下面请看由“呱呱呱lsp”带来的原神1.3版凝光平民向深渊阵容推荐,一起来看看吧。

虽然各位非酋可能没有抽到强力的主c,但也应该抽到了不少的四星角色甚至满命,本次带来四星最强——凝光。

四风原典。副词条选择暴击率,爆伤,攻击力。

圣遗物搭配

两件套护盾强效提高抗伤与容错率不容易死。

四件套大幅提高重击伤害。

特别强调时之沙视个人情况而定,如果武器副词条是暴击率就暴伤,反之则选爆击率。

都知道岩系不好打岩蜥龙王(深渊12-1)本人深情自测此阵容与本人打法能二星过本。若指望满心过本的求求你做个人吧。

两岩加成不用多bb,重点讲述三盾吸血流,女仆盾加行秋一技能加元素盾(不懂什么是元素盾的可以看看岩系的被动。)

行秋一技能可以减伤且能破剑回血,虽然很少,但可以无伤回血,女仆盾与元素盾能格挡伤害,如果有人质疑格挡伤害低本人亲测。

当然还要有班尼特的回血哦。

一进场先套盾,有火破冰,水破火,岩破岩,此阵容适合率较高,容错率较高,手残党也能行~凝光打法一普攻一重击,完美打出行秋大招,快速充能,凝光大招只需要40能量可谓是最低要求大招。

一命即可,六命流氓。

凝光先开屏再开大可以双倍大招12颗宝石,本人一颗上万伤。

原神游戏制作:米哈游 游戏发行:米哈游 游戏平台:PC/PS4/NintendoSwitch/Android/iOS 上市时间:2020-09-15 游戏标签:角色扮演

原神凝光阵容搭配

原神凝光阵容搭配,凝光的特点就是强大的单体输出能力,在这个游戏中可以说比肩5星角色了,下面小编带来的就是凝光阵容搭配~

原神凝光阵容搭配

凝光有非常强的爆发,相信大家也看过凝光秒风魔龙的视频了。

但是这个角色很吃发育,前期伤害刮痧,后期圣遗物和武器来了,伤害才爆炸。

优点:

单体爆发高,作为岩系,不会被克制,适合打boss和下副本。

缺点:

技能打小怪会分散,不适合打深渊。岩系无法参与元素反应,伤害虽然高,但是上限被固定了。

推荐配队:

凝光+女仆/岩主+香菱+安柏/班尼特

队伍优势:

双岩增加15%输出,双火增加25%攻击力。班尼特大招可以提供输出,女仆提供护盾,岩系与其他系反应形成结晶,提供护盾,提高生存能力。

原神凝光主c阵容搭配攻略

原神凝光主c阵容搭配攻略,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下原神凝光主c阵容搭配攻略,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

凝光主c队伍阵容

凝光这个角色对单非常强,但对群乏力,就算是有1命小范围AOE的情况下,对群情况也不是很理想,所以凝光在阵容搭配上一般考虑不太考虑对群,目前辅助凝光最好用的加伤工具人应该还是万金油班尼特,班尼特可以提供非常高额的面板加成还有非常高的回血能力,特别是凝光这个角色的面板普遍偏低,像我这样80级的凝光面板也只有1500左右,即使是副词条再带点攻击力的话也不会太高,而班尼特的加伤很大程度就可以弥补这方面的问题。如果没有班尼特的话奶妈还是要带的,比如琴、七七、迪奥娜、芭芭拉。

钟离,这个角色是岩属性队伍中的一个副C+充电宝,可以凑双岩buff的加伤,还可以给一个比较厚的盾。提高了队伍的容错率,不容易暴毙。如果没有钟离可以考虑一下菲谢尔这个角色打副C,同样也是副C+充电宝,虽然比不上双岩队,但也是可以用的。而且之前的活动菲谢尔是可以白嫖的。应该现在是人手一个了。

一个强力辅助+奶妈再加伤一个强力的副C,凝光的阵容搭配基本上就成型了,最后一个位置的搭配就比较灵活了,搭配什么都可以,在深渊中基本就以破盾工具人为主,如果打群怪的时候温迪也是可以使用的,能够提高凝光的对群能力的,不过一般你有可莉、刻晴之类的对群角色的话,温迪尽量还是留给另一队使用。

整体的搭配思路凝光+副C+奶妈+加伤工具人,这种思路也适合其他输出的角色,大家也可以套用到其他角色上。

原神胡行钟凝阵容强度及深渊打法讲解

原神2.3版本的深渊使用胡行钟凝阵容该怎么打呢?想必大家不太清楚这个阵容的优势,下面一起来看原神胡行钟凝阵容强度及深渊打法讲解。

原神胡行钟凝阵容

1.前言

胡行钟,作为胡桃上线便基本稳固不变的阵容,以胡桃极高的对单输出率,钟离的超强抗高压能力,行秋的高频挂水,基本上在每期深渊都能够打出亮眼的表现。但是,一个队伍由四人组成,对于胡行钟的第四人的观点也是众说纷纭,但始终没有一个统一的答案。

在就胡行钟来说,欠缺的方面其实很多,但是都被原神的环境以及人物限制而没有解决。

举例来说,这个阵容除了钟离减抗,基本没有增伤功能,而主流增伤角色,如班尼特,又因为不能兼容胡桃控血的要求不能入队,但是胡桃本身的输出就足够高,因此,增伤的需求就放下了。

还有,这个阵容的回血效果略差,行秋的雨帘剑与胡桃的元素爆发便是所有的回血技能(不考虑六命钟离嗷)。但是在流血狗上线之前,钟离的护盾足以保证角色不会暴毙,因此,回血的需求也被放下了。

但是,新版本的深渊加入了流血狗,除非玩家走位极好能控制血量,否则队伍回血量很难满足需求。

因此我十分推荐将凝光作为胡行钟的第四人来凑成一个队伍。

2.配置:

凝光试作金箔,教官四件套。

3.推荐原因:

一.从自身来看:

1.凝光可以凑成双岩,双岩buff十分强力。

2.凝光带试作金箔后完全可以保证队伍的回血量,防止角色暴毙。

3.凝光不负责输出,在行秋开q后怪物身上是稳定有水元素附着的,开e或q都可以稳定触发结晶反应,从而触发教官套,给队伍加120的元素精通。而且教官套增加元素精通的效果与胡桃的e技能持续时间都是8秒,基本能做到覆盖。

4.如果凝光达到二命,配合二命效果以及试作金箔,不用堆充能在实战中也能满足自身与钟离元素爆发的充能需求。

而钟离的元素爆发可以造成石化,对于乱窜的流血狗是很不错的控制效果。

5.凝光是4星,比较容易获取(海灯节可以领一个),使得队伍造价较低。

二.与其他角色相比:

1.阿贝多

阿贝多与凝光有很多类似的功能,如组成双岩,提升元素精通(125)等。

阿贝多比凝光多的是e技能可以附带伤害,而带教官套,试作金箔凝光的是基本不打输出的。

但是,阿贝多没有回血手段,这便使得阿贝多作为第四人的队伍难以满足新深渊的需求。

2.莫娜

莫娜与凝光相比,优点是莫娜的增伤效果更强,大招的星异效果在持续期间可以让胡桃的dps极其恐怖,并且莫娜同为法器角色,同样可以携带试做金箔提供回血。因此莫娜作为胡行钟第四人也是十分合适的。

但是,莫娜在这个阵容中是无法触发教套的被动的,因为行秋的高频挂水使得怪物身上始终都是水元素存在,而教官套的效果必须由自己主动上元素与怪物已有元素反应,换言之,即使让莫娜上水,钟离再去触发结晶,或者胡桃蒸发,都是无法触发教官套被动的·。除非胡桃先手开q不开e上火,但是如此又会浪费一大部分q技能伤害。

并且,双水buff并没有双岩好用。

3.砂糖

除了双岩外,砂糖与凝光的增伤功能相差无几。

将砂糖放入队伍中,砂糖的配置是很尴尬的。因为如果要回血,就需要带试做金箔,而且因为怪物身上一直都是水元素附着,因此4风的减抗效果是很难给到胡桃的,但是带教官套,因为教官套都是3星或四星圣遗物,就算强化满,带来的收益也是很低的。在这种情况下,砂糖便不如凝光能够凑双岩效果来得舒服。

但是,砂糖能够提供一点聚怪效果,以及打断效果。

4.输出手法:

简略:行秋eqe(没有祭礼剑无二段e),钟离ea,凝光e,胡桃e输出完成循环。

详解:

核心思路是确保在胡桃开e输出中,能够尽量多的吃到所有能增加伤害的效果。

因此,为了确保胡桃首枪能够吃到蒸发,在胡桃开e之前要先a一下上水,凝光要攻击到有水元素附着的怪物触发加精通。行秋起手eqe(没有祭礼也要尽量让充能跟上循环,行秋伤害是次要的)钟离ea(上水)凝光e,胡桃e输出。

钟离的q技能好了就可以放,凝光q技能在需要回血时在本次循环中替代e技能释放即可,胡桃的q技能尽量在需要回血时卡在e技能结束前释放,胡桃的q技能伤害是很高的,凭空释放十分浪费。

另外,要注意的是,无论操作有怎样的失误,尽量不要打断胡桃e技能输出,因为行秋与胡桃的eq技能冷却时间都是很长的,一旦打断,直到行秋e冷却结束,本次循环的伤害都是几乎没有的,而一次循环就要差不多20s,就算只有10s的真空期,对于打满深渊都是很大的阻碍。

原神凝光站场怎么玩

1.凝光是主站场的打法,尤其是有了四风,能不切人就不切人,所以班尼特、行秋、奥姿,脱手技能按一遍后,就切凝光eqe就行了,大世界没有不能秒的。2.要是深渊的话,凝光最大的敌人是各种护盾,所以要带的是破盾工具人而不是钟离,总之千言万语一句话,为了凑双岩带钟离实属不智。

1.凝光的武器选择为四风原典>尘世之锁>天空之卷>>>匣里日月>黑岩绯玉=宗室秘法录=昭心=流浪乐章>其他。2.凝光的圣遗物套装选择为2磐岩+2角斗士>2角斗士+2宗室>2磐岩+2宗室>4宗室=4流星,不推荐4乐团。3.目前凝光的毕业属性为攻击力1791,暴击率94.1%,暴击伤害189.2%,岩伤161.6%

好了,关于“凝光深渊阵容搭配”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“凝光深渊阵容搭配”有更深入的了解,并且从我的回答中得到一些启示。

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