精灵龙阵容搭配初中

非常感谢大家聚集在这里共同探讨精灵龙阵容搭配初中的话题。这个问题集合涵盖了精灵龙阵容搭配初中的广泛内容,我将用我的知识和经验为大家提供全面而深入的回答。

精灵龙阵容搭配初中插图

在刀塔自走棋里,各式各样的阵容搭配百花齐放,每个流派都有自己独有的特色与优势。下面就为大家带来棋八人口精灵龙刺客打法攻略的详细介绍,感兴趣的玩家不要错过哦!

此阵容八人口成型:

PATA毒龙 月骑龙骑 大树敌法帕克

6精灵3龙3刺2骑

这套不吃德鲁伊胡,前期小球流要注意搜集大树敌法月骑,13波左右看到ta/pa/龙骑就可以考虑转型了。7~8人口慢慢换上3龙3刺,有阵痛期,会掉30左右的血。速8刷ta和龙骑,缺哪个刷那个,这两个1级可上场。好多次三星大树是六合一的。。

时间点:

r5升5,r8升6。前期千万别搜,满仓库,听胡牌多一点,不用留钱吃利息,争取连胜。买英雄其实不浪费经济,只有搜才是彻底的花钱

好的情况r13可以升7,运气差的时候打完跳跳狼也必须升人口了。7人口以后可以在不影响利息的情况下适当搜关键紫,以及凑二星月骑毒龙帕克

之后注意自己的等级,差24经验时花30速8,看情况换上成型八人口阵容,成型以后可以打一波连胜了。

血量要控制好,转型前要留65以上的血,小球流很容易做到。最后转型完毕较差的情况大概30血左右

装备:

减甲装给月骑 肉装和攻速给龙骑 加攻给月骑ta 回蓝给毒龙ta。大哥是ta毒龙龙骑月骑。

站位:

分散站位,帕克放右边角落,敌法龙骑后排保护,前排站月骑大树,三刺客放左边角落里跳脸。

值得且容易升3的是敌法 月骑 大树,不用升3的是(2级之后来了也不拿的)帕克和pa,毒龙龙骑来了就拿,9人口多上一个2星毒龙或龙骑就是爸爸。

9人口决战取决于对面阵容:

6地精一定要上谜团

大招流记得敌法要对潮汐,切谜团

面对普通德刺注意敌法保护龙骑,多上一个二星龙骑或毒龙会更好

决战用经济卡对手比升3收益更高

注意几点:

一星月骑不配上场!

主力dps是毒龙和龙骑,viper一口喷全家。然后是三星月骑和ta,pa和帕克是挂件

敌法师太太太厉害了,萌新时代我觉得他没输出也脆,现在我爱死他了。记得必升3

前期小羁绊第一名的是野兽buff,一定要凑,通常组合是海民加小鹿

OK 写完了 祝大家早日堡垒!不说了下棋去啦

刀塔自走棋神法阵容怎么过渡

今天深空游戏小编就给大家带来《刀塔自走棋》神法阵容怎么玩?中期过渡思路讲解,希望能对大家有所帮助。

神法的前提条件

在我之前的文章中多次提到,神法不适合新手玩家,也不太愿意出这期专题。其根本原因是,神法其实没那么容易玩,玩神法是需要很多前提条件的,在中期也是需要很多经验去灵活变通的。如果达不到这种条件,唯一的结局就是倒数出门。

所以,这里还是劝诫大家,神法需谨慎。

玩神法的前提是什么?前3波野怪至少有一件回蓝装,玛尔斯有二级(比如第一、第二回合三个玛尔斯),这样玩神法就会非常流畅了。即便是卖血养经济,你心中也有个底。

神法的过渡

过渡的核心

4~17回合之间,神法该如何过度?神法初步成型人口是在8人口左右,按标准的节奏是在21回合。首先过度的核心是玛尔斯,之前我们提到有2星玛尔斯我们才考虑神法,所以我们前期都要围绕玛尔斯这个核心来打。

首先,玛尔斯是个战士,大家想到的是什么?三战士buff对吧。有些盒友可能不清楚三战士有多重要,可以这么说三战士buff是所有阵容前排最重要的buff之一,等于三个战士都佩戴了锁子甲。

然后,我们尽量去选择可以触发神buff的两个战士,最好是巨牙海民和剑圣,其次是大鱼和斧王。如果3战士能有2个2星,前期就有了很坚实的保障。这是三战士buff的前期走向。其中巨牙海明和剑圣如果来的多可以考虑追3星。

tips:神羁绊触发的条件是没有种族羁绊的触发。什么叫种族羁绊?比如双兽人,双野兽,双亡灵,三地精,三龙,特别是双人类!还需要注意的是蓝胖,炼金,飞机,火枪,恶魔不能用,一个就会触发种族羁绊。

不要用冰女加光法or船长,那样触发不了神的!这里不建议用双恶魔去触发神buff。

那么我们还有什么别的组合可以过度前期么?玛尔斯配双地精在前期也是非常强势的,特别是有回蓝的地精修补匠(前提回蓝)。玛尔斯配合修补匠+伐木机是最理想的搭配,当然二级的赏金猎人和地精发条也是非常不错的。

有了玛尔斯做前排,2个地精,特别是地精修补匠前期的战斗里是非常强的,堪比机关枪。自然,伐木机和发条地精如果来的多,可以追3星,很厉害。

如果前期还能拿到二星电魂的话,特别还能有连胜的状态下,那这把神法可以算的上是天胡了。在7人口之前不要刻意追求三法buff,以场面上的质量优先。有2星冰女+2星电棍,再上精灵龙组成三法。这里可以明确的告诉大家,三法只能选择这3个,宙斯来了后可以替换掉精灵龙。

过渡的辅助

我们介绍了前期过度的核心卡,接下来再说辅助卡。冰女,巫医,暗影牧师(卖血的情况下前期上场),熊德,死灵法师,有回蓝的剧毒术士。当然一切不触发种族羁绊的优质强势卡,前期都可以上,其主要目的是为了连胜,保证一定的血量。

神法卡组是一个不稳定卡组,发挥的好,不被沉默,几乎是秒杀对手,但站位被针对,运气不好时经常也是被血入。所以,我们需要靠前期的战力来保证一定的血量。

至于连败神法,除非你很前期就抓到了暗影牧师,这里我一般是不推荐的。想吃鸡的神法,决赛圈需要非常多的容错血量。

6人口比较理想的阵容有哪些呢?

设想一:玛尔斯、伐木机、地精修补匠、电魂、冰女、精灵龙。

设想二:玛尔斯、剑圣、巨牙海明、电魂。冰女、精灵龙。

设想三:玛尔斯、发条地精、伐木机、剧毒术士(回蓝)、电魂、巫医或者暗影牧师。

这就是我们设想的比较理想的前期阵容,在6人口第9回合,就可以组成非常强大的战力。还是那句冰女电魂2级之前尽量不要上三法,除非有足够的人口。

前期我们需要预留的牌有哪些呢?在经济允许的条件下,影魔,光法是一定要留的,以防万一8人口启动搜牌时,找不到蛇发女妖和萨尔此类先手与控制。

如果搜卡时影魔、光法先到2级了,马上转型3法,这时候就可以考虑拿船长此类的控制优质前排。所以神法的难点也就在这个地方,转型期的抉择一定要果断,神法大多也是在这个时期崩盘。

中期的定向

按照一般的节奏,根据自己的血量,法师会在17波或者21波启动跳8人口,连败一般选择17波,一直连胜一般也是17波。这时候就来到了阵容抉择的时候,是继续走神法还是转型3法,6法是不用考虑的,和我们前期的拿牌相性不合。

这个时期我们就可以向着终极阵容靠拢了。需要留的牌有:1美杜莎(回蓝攻击装优先给他)核心控制,2萨尔核心先手,3死灵法师核心回复,4熊德,三星玛尔斯(防御装优先)核心前排,5电魂核心输出,电魂可以考虑带2个。

根据场上的局势我们组成8人口最强战力,如果场上法师很少1~2家而且没血量,可以考虑不带萨尔,选取三星剑圣和巨牙海明作为前排组成三战士,这个和前期阵容的搭配与自我场上形势分析息息相关。所以想玩好神法不是一件轻松的事情。

8人口阵容设想一:玛尔斯、巨牙海明、剑圣、电魂、冰女、精灵龙(宙斯)、蛇发女妖、死灵法师。这里巨牙海明和剑圣需要追3星,而且是前期来的比较多的情况下才考虑这个走向。

8人口阵容设想二:玛尔斯、熊德、萨尔、电魂、冰女、精灵龙(宙斯)、蛇发女妖、死灵法师。

8人口阵容设想三:玛尔斯、暗影牧师、萨尔、电魂、冰女、精灵龙(宙斯)、蛇发女妖、死灵法师。

死灵法师可以换成带双电魂,所以,神法的阵容可以是非常多样化的。阵容搭配与抽卡相关,来什么卡就用什么卡,场上局势需要用什么卡,就用相对应的卡。在没有2级萨尔和2级蛇发女妖前,尽量远离法师站位。

终极阵容

神法一般在9人口就可以完成终极阵容,10人口一般都是锦上添花,可以用多一个辅助罢了。如果棋局中法师过多,神法可以考虑带双冰女回蓝也给萨尔一个。站位远离带萨尔又比较强势的法师。如果棋局中猎人骑士较多,就尽量带双电魂,夯实前排的质量。神法需要在9人口尽量去完善阵容,再考虑升10人口准备决赛圈。

这时候就是考验人品的时刻了,如果宙斯来的早,神法的8,、9人口都会打的非常舒服。如果没有来,就差一个宙斯也不用头铁去猛搜,这时候阵容强度已经不错了,等10人口再搜。

成型的神法除了同样经济的人类法有一定克制以外,基本上可以说的无敌的。当然也不是完全没有办法应对,什么2星潮汐啦,双萨尔啦。游戏就是这样,没有无敌的阵容,只有无敌的玩家。

怎么克制神法?整体阵型后缩,前排单放一个萨尔或者2星潮汐。神法没有双人类,无法沉默控制,也不会有足够的物理伤害秒杀控制,这种情况下一般会失去先手。神法失去先手就很难胜利了,这也是为什么我说没有回蓝一定不要玩神法!

总结

1.新手不要玩神法,你就看看了解了解就行了,在各个阵容与羁绊熟悉之后再考虑练习神法。看完疯狂掉分,不准回来骂我。

2.我们对玩神法的前期条件做了很明确的规定,二星玛尔斯,至少一个回蓝,越多越好。

3.前期阵容的设想,也就是前期需要的各种卡我们已经涵盖在内了。各种强势的前期组合也给出来了。

4.中期的定向,神法一定不是头铁一条路走到黑的,中期完全可以转战士三法。一定要灵活,一定要尊重发牌员的发牌。

5.终极阵容,以及对于场上局势如何应对,怎么克制神法。

刀塔自走棋|

刀塔自走棋9精灵阵容搭配

《刀塔自走棋》的最新更新,修改一些英雄的职业天赋、种族改动等等,还添加了三个全新的英雄,隐形刺客、月之女祭司、死亡先知,而新加入的三个英雄,让自走棋的格局悄然发生变化,在这里深空高玩为大家带来终极近战的克星-9精灵套路!

9精灵,顾名思义就是凑齐9个精灵种族的英雄。而且精灵流的成型速度,比其他卡组要稍微快一点。首先我们来介绍一下,精灵卡组中的所有英雄!以及精灵的种族效果!

精灵:敌法师(1)、精灵龙(2)、树精卫士(2)、月之骑士(2)、先知(2)、风行者(2)、月之女祭司(3)、幻影刺客(3)、圣堂刺客(4)

精灵种族技能隐蔽:

(3)精灵:所有友方精灵有+20%的几率闪避敌人的普通攻击

(6)精灵:所有友方精灵有+25%的几率闪避敌人的普通攻击

(9)精灵:所有友方精灵有+30%的几率闪避敌人的普通攻击

最新加入的英雄月之女祭司,正好让卡组中的精灵族的数量达到9只,只要玩家凑齐9精灵,触发9精灵的Buff,那么玩家场上所有精灵将带有75%的普通攻击闪避效果!75%的几率,一个非常高额的几率,如果你对手是战士流、兽人流等等以近战单位为核心的卡组,那么精灵流将会碾压他们!

《刀塔自走棋》风行者

除了精灵的种族天赋之外,还有职业技能呢!

敌法师:恶魔职业

精灵龙:龙职业

树精卫:德鲁伊职业

先知:德鲁伊职业

月骑:骑士职业

风行者:猎人职业

月女:猎人职业

幻刺:刺客职业

圣堂:刺客职业

敌法师的恶魔天赋,能让对面的恶魔种族天赋失效,并且削魔技能也能给对方主要卡牌造成一定的限制,撇开只有一种职业的精灵龙、月骑之外,卡牌中有两个德鲁伊、两个猎人和两个刺客!这就可以拿来做一点文章了,比如第十张卡选择第三个猎人激活三猎人buff,又或者是凑齐三刺客来激活三刺客的职业技能,让猎人或刺客拥有更加强力的攻击性。

《刀塔自走棋》敌法师

德鲁伊,拥有快速成型的优势。别的卡牌是三张合一张,而德鲁伊在它强大的职业优势下,两张卡牌就能合成高等级的卡牌。如果在运气好的情况下,十回合只能极有可能做出三星树精卫士和先知,拥有巨大优势!拥有这样的优势下,中期甚至在后期,都不会掉太多的血,等级起来之后慢慢累积精灵卡片,一旦成形,将是近战卡组的噩梦。

《刀塔自走棋》德鲁伊

不过,精灵虽然拥有75%的普攻闪避,被称为近战克星,但是面对法师阵容,还是非常刺激的,如果对方已经达到六法师,外加影魔,瞬间的爆发让就精灵阵容变得极其危险,但想要凑齐六法师阵容实在是太困难,几乎是不可能完成的事,大部分情况下,都是三法师阵容,而精灵打三法师就显得比较轻松的。以上就是深空高玩为大家带来的9精灵攻略,只要玩家有针对性能拿牌,加上一点运气,吃鸡绝对是没有任何问题。

魔兽争霸我的精灵配置:3女猎,2巨人,3鹿,2熊,1猛禽,1祭司,2攻城车, 5精灵龙,3角鹰 ,2奇美拉。

同人口的天鬼,秒杀你的部队。配置本身没有优点不足,要看对方配置。

如果说和混编部队打,你的配置缺点还是很明显:

1你的精灵龙太多了。三个足够。

2奇美拉和熊数量不能一比一,会自残。要么熊多龙少,微操龙;要么龙多,熊一个躲在后面补补血。

3猛禽一个还不如不出,至少三个

4山岭巨人一个至少要配置5个弓箭手规模的地面远程兵,要不然就是盾多于矛,而你只有三鹿(女猎射程太短)。一个山岭足够。

5鹿三个太少,后期会被秒,你就没反魔了(精灵龙是杀魔,不是反魔),比如面对5级大法师,你的三个小鹿就如同儿戏,对方秒杀你3小鹿后,两个水元素,就横行无阻了,相当于两头免费熊或者5个小鹿!

6角鹰要么不出,要么至少6个,因为只能对空,是用来秒杀魔法空军,保护熊的。三个角鹰如何秒杀对方冰龙、狮鹫、毁灭?

好了,今天关于“精灵龙阵容搭配初中”的话题就到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“精灵龙阵容搭配初中”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的生活中更好地运用所学知识。

最新版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如有侵权请联系删除!站长邮箱:121259802@qq.com
THE END
分享
二维码