貂蝉满宠最强阵容搭配
感谢大家参与这个关于貂蝉满宠最强阵容搭配的问题集合。作为一个对此领域有一定了解的人,我将以客观和全面的方式回答每个问题,并分享一些相关的研究成果和学术观点。
三国志战略版巾帼武峰队伍分享。在S10北定中原剧本中我们可以学习到一项令全部女将属性+15的个性,围绕该个性下面带来最新的巾帼武峰队伍分享,供各位玩家们参考。
新剧本个性有巾帼,提升女性武将15%的属性。
准备回合顺序为 兵种—巾帼—城建—国家队—弓兵
武锋貂蝉骑弓都可以走。不给貂蝉宝物走弓兵BSC,给骑宝物可以走骑兵ASB。
本期就带大家看看巾帼武锋貂蝉的测试表现。
阵容方面弓兵我这么配
加点方面:我蔡文姬全统率抗揍。貂蝉65点统率剩下智力,速度不用点,有个速战够了。吕玲绮全武力,满红可以点30点速度,配合上巾帼可能可以抢到先手。
技能方面:貂蝉我试了很多版本,威谋+士别是我用下来最舒服的。威谋不是输出技能,虚弱给出来就很恶心,配合上貂蝉偶尔可以打出伤害。
吕玲绮万箭齐发虽然演,但伤害相较于其他技能算高的了。
骑兵的话,貂蝉技能不便。吕玲绮可以带破阵所向。那两个演员技能估计也就吕玲绮魏延能带的动了。辅助兵种可以带象兵增加坦度,我后续会再测试测试。
宝物方面:我点的甲贝,选了个貂蝉的衣服。奶下来还行,8回合平均奶个1000多。兵种宝物嘛,我不推荐带。满红可以考虑,但是太奢侈了。
战报解析:
先看快攻抗性。
这里拿的吴骑作为实验对象。(爆头骑就不考虑了,本身貂蝉就脆,容易被爆头)
一共打了12把,1胜7平4负
这里选了三张,全都是凌统加给孙尚香的。
吴骑最大问题在于三回合后输出断崖式下降。我好几场都是前三回合快被干没了,后来靠回血虚弱硬撑下来。
比如第三张,我打高红吴骑,1回合剩1.4万,2回合8000,3回合蔡文姬挂了。后续全靠貂蝉的虚弱苟着,最后苟了个平局。
对面吴骑孙尚香也是巾帼,但吴骑的问题在于凌统buff经常加给周泰,这种稳定性这不是巾帼能够解决的。而且说白了,白板吴骑就是伤害不够。你看我这阵容,无减伤,吴骑这都不能2回合干掉我。
(题外话:青州兵版本改动也是。满红大佬无所谓,反正我2回合就把对面按死了。受伤的只有平民的白板快攻。)
然后我们看看打别的队伍。
这场是小伙伴的骑兵,给了宝物提升到ASB。
我以前的帖子说过,武锋貂蝉打击面很窄,也就适合打慢速法师。比如这种司马盾。
对面曹老板带魅惑就是不一样,小女子貂蝉迅速中招,整场发挥失常。但谁曾想到满宠拉胯了,果然低红的技能发动率就是低。
然后是我的拉胯战报。这队非常怕控制,貂蝉分担不出来会被爆头。而且程普能稳定震慑貂蝉,确实没法打。
我还有别的战报,但是太惨了,就不发出来献丑了。基本上如我之前所说,怕爆发怕控制。比方说碰上个桃园,关二爷发挥的好点就可斩貂蝉于马下。
总结:
我一直不推荐低红白板玩这队。貂蝉吕玲绮非常非常吃红度。红度低了会暴毙,伤害也短一截。加上2周年活动事件,平民白板玩家已经走的差不多了,能碰到的也都是工作室代肝的满红大佬。同满红情况下硬碰,这队打击面也窄,很难发挥出效果。
武锋貂蝉打击面很窄,主要是队伍太脆弱了,怕快攻怕爆发怕控制,唯一能打的也就慢速法师队了。巾帼的属性提升有效果,但是不够补短。相反,满红能产生质变。但这队终究是个娱乐队伍,在这个红度为王满地T0的环境里没什么发挥空间。
三国杀什么最克满宠?总被翻面,搞他血还得有可以丢的牌。要是他有防具难上加难。他队友放AOE他可
8人局满宠是用来翻核的,所以满宠的敌人要知道满宠会去翻谁,然后留牌防翻,满宠的敌人攻击时要注意,像貂蝉,荀彧这种不要轻易驱虎满宠的敌人去对满宠进行攻击(除非满宠1血或者没牌,其中满宠1血时队友有桃可以杀满宠然后救回来,不扔牌满宠回到2血)。其次当你们攻击满宠时手里要有2种牌再去打满宠,满宠很脆的,因为他是1个摸牌白,3血武将,留不住什么牌,翻人时(满宠翻无手牌的要扔垃圾装备牌不要去扔基本牌,翻3-4张牌的人要扔基本牌)这也就导致了,满宠本人基本上是没有什么输出的,他去控制敌人把输出交给了队友。所以满宠的敌人很容易对满宠造成伤害。其次一次2血的伤害对满宠也是有效的,回血满宠也是会1点。另外满宠的敌人张角也算是比较讨厌的。因为张角本身是靠别人去杀他来做输出的,所以满宠就算翻了张角,张角还是可能有作为的。另外满宠的队友里有关银屏时也可以血祭满宠去送牌。总之敌人有满宠不可怕,可怕的是敌人那边满宠的队友是否强力。若果满宠的队友非输出型的,那么满宠那边就很可能打不开突破口。
三国志战略版貂蝉为什么要带锋矢阵
技能伤害增加。貂蝉,战法搭配:御敌屏障+奇计良谋满宠,战法搭配:藤甲兵+锋矢阵,会让貂蝉技能伤害增加,会规避掉一些致命伤害,增加移速。《三国志·战略版》是一款三国类手游,由光荣特库摩授权,广州简悦科技开发,是历史模拟游戏《三国志》系列的新作。
新三国杀貂蝉怎么样
在各种三国题材游戏中貂蝉都是人气最高的角色之一,在新三国杀中同样也是,下面我们一起来看一下新三国杀这款游戏中的貂蝉怎么样吧。
新三国杀貂蝉怎么样
生平:
中国古代四大美女之一“闭月”,意为皎洁的月亮比美亦比不过她,匿于浮云之后。信史中几无着墨的她在《三国演义》故事中大放异彩,为报王允养育之恩自愿完成连环计离间董卓、吕布,间接的使得后者除掉前者。后世有诸多艺术作品以此为蓝本。
技能:
离间:出牌阶段限一次,你可弃置一张牌并选两男性角色,然后令其中一角色对另一名使用一张决斗
闭月:结束阶段开始时,你可以摸一张牌。(未突破前)+若你没有手牌,则改为摸两张牌(突破后)
技能分析
离间:出牌阶段限一次,你可弃置一张牌并选两男性角色,然后令其中一角色对另一名使用一张决斗
*不论是突破前还是突破后,新服貂蝉所有模式因技能离间产生决斗均可被无懈可击响应,经典服貂蝉军争/22/44模式不受其影响、经典服国战/统率离间均可被无懈响应(国战貂蝉在201708更新时被削)
三国杀出的武将非男即女,会造成性别困扰的:如诸侯伐董里牛辅&董_是男性武将
技能得名自“离间计”吕布去决斗董太师辣~
发动前提要自己有出牌阶段,有牌(装备区可),场上至少两名男性角色
和决斗一样,离间的决斗使用方占主动,结果上会有当且一名角色因此受到伤害(一般情况,不考虑徐庶等)
在大多数情况下就近似于:貂蝉弃一牌,1男性角色受1伤害
离间作为貂蝉非单挑模式下的主技能,特点就是:稳定、有效
在曾经的标包中最接近貂蝉离间效果的还是周瑜的不稳定送牌反间
*注:之后所有提及“貂蝉”除了被用于比较的原版貂蝉外,其余均指代界貂蝉
后面又出的各个造强伤武将:荀_啊诸葛恪啊关银屏啊朱桓啊每个武将都有自己注意点,
注意点貂蝉一样有,但离间效果很大一部分取决于
I.所有玩家开局选将这个比较先天的因素
说是比较先天,那是指别的玩家和选貂蝉的玩家彼此不知道对方会选什么将的情况。
而在一些情况下能主动控制离间效果变好变坏的——在貂蝉非主公时主公已选将(如主公选的妹纸,作为反要不要选貂蝉)、貂蝉主公时别的角色的选将(作为貂蝉主的反贼选将规避被离间)、还有统率三军模式对方选貂蝉时预判到其上场,自己遣将让离间效果变差、44对方前置位选出貂蝉己方后置位找鸭制将
II.离间选角色
*OL离间操作先点的角色是被决斗那个
场上存活男银0/1/2个没啥好说的了(由此可见场上人数是影响貂蝉技能灵活性滴),当可选择变多时,貂蝉要想的是:怎么打出最优解捏?
0)该角色能否反抗/反制:比如敌方关羽、董允和郭嘉,还有个五谷撸到杀
1)一般用于攻敌,特殊情况如有闪电貂蝉离间让队友司马懿拿到可作为闪电判定牌的装备牌什么的,自己看咯
2)敌方角色若1血,考虑让己方男性作为决斗施为方收人头/对方主收依规则弃光所有牌
3)敌方有对决斗出杀的反制能力,那就可以找敌方倒数第二个你想干掉的人作为离间使用方,让他们两败俱伤,当然被决斗的角色会出杀拒绝被压血线
4)敌方有对决斗出杀的反制能力,但己方有更狠的把对方那角色怼回去让他乖乖掉血的,那就找己方狠人来作为决斗方
其中3)与4)区别就在于貂蝉使用者是否急切希望破核让敌方那名角色掉血
5)同样情况下己方找与决斗相关技能的武将:界许褚(裸衣状态)、吕布无双、孙-还是不要告诉他牌堆只有2/3张决斗吧-策激昂,相反对方则避免之
III.无懈和离间弃牌
离间的决斗可以被无懈,界貂蝉的这个技能属于被削弱,原版离间哪怕敌方无懈再多仍然稳造伤害,算是一种“必杀技”的存在
而界貂蝉技能描述去掉括号部分后,不仅要考虑场上无懈的问题,延伸的来说貂蝉自身的牌序也要做调整:不能再像以前那样对方有无懈也能先强势收掉对面残血角色,出牌方式就要更多技巧,如离间前先用无关锦囊试探无懈读条。
相应的,界貂蝉离间手段是摆在明面上的,敌方嘛增加了针对界貂蝉设伏无懈留手的方法
关于离间弃牌,最简单的说是弃置最不需要的牌。什么时候弃这个是根据貂蝉自己选择离间的时机来看的,还有个多的考虑点影响,这就引出貂蝉的另一个技能:
闭月:结束阶段开始时,你可以摸一张牌。(未突破前)+若你没有手牌,则改为摸两张牌(突破后)
先说貂蝉离间弃牌有哪些影响点吧:
1)离间伤害的有效性,这个相比貂蝉其他伤害方式基本都是要高效的→有必要弃牌发动离间
2)貂蝉自身嘲讽度, 经受貂蝉一行动回合还行,但一般男性武将没法持久(以军争牌堆为例,知道161牌12桃5酒就明白这一点了)最终“不知所措,被水淹没”,所以只要有的离间,她嘲讽就会很高→手牌利用率高且脆
3)界貂蝉闭月的......算是奖励机制......能用到0牌那么闭月比原版貂蝉就额外再摸1牌→规划离间用牌时就有把手牌用完的考虑
这三点综合来看有点意思,第一点建议貂蝉每回合都用离间,第二点使貂蝉须做好防御,第三点鼓励貂蝉用完手牌,2)&3)算是会有矛盾的情况
然后很自然的会有这样的问题:
自己手里有一闪/无懈/桃,要不要为了触发界貂蝉闭月后半句把这些防御牌也用出去?
不错的问题。自言自语不好玩诶><
一言以蔽之,看局势。当然这么说也木有用
问题可以简化为,剩一手牌是用最后的基本牌/无懈 还是留着(如用装备牌或者说提前规划牌序用其它牌) 离间
1.用什么队友或自己都必死,选最后的手牌离间
2.用手牌自己或队友不会死,选最后的手牌离间
3.扔了手牌必死,不扔有机会活,那就留着最后的手牌
因为离间可以自选弃牌和貂蝉比较招打,貂蝉要在出牌阶段用完手牌是较容易的,如果自己生存无虞且每回合都能触发闭月后半句,则相当于每回合摸4牌——如4v4中双方都摸8牌,自己多摸2牌10:8(1.25);2v2中6:4(1.5);单挑则是4:2(2),这个摸牌比例可以看出,闭月在人少的模式中带来更显著的优势
如果界貂蝉闭月后半句算是打爆,闭月前半句就是我们熟悉的原闭月描述。
作为开创非摸牌阶段“(xx阶段),你可以摸一张牌”描述的先河,在n久前就和功能类似的标周瑜英姿来比较。原闭月比原英姿,emm在我看来当然是可比较:原闭月更侧重防御即天然的可以手牌上限+1,对方要拆顺解决掉你的防御牌就难度又大一层,且相比后者不受兵乐限制。缺点就是摸上的牌要到下回合才能用。不过本身俩武将定位就不同。
这个应用在界貂蝉上也一样:闭月使得貂蝉方优势局更难翻车也增加其防御(抗拆顺干扰能力),也为下回合离间用牌提供方便,使得貂蝉用牌能游刃有余。
身份及其他模式适应
界貂蝉技能定位攻击爆发
特点前面已经提过了,概括起来说的话:能稳定输出,人越多离间越好用,闭月提供牌差可打稳可打爆,在人数中等时最好用。军争中强度与原版貂蝉近似。
其作主公:
对于主貂蝉而言,借闭月抗反贼集火可谓压力山大,她技能伤害情况是比较稳定的,这也意味着她需要回合积累,打空手牌对于主貂蝉来说也是难以接受的。另外,主公选了这个出来,反贼也可以规避被离间克制情况,直接选针对输出的将或者女将、卖血流这种让离间难以施行,所以主公不适合选貂蝉。
作为忠臣:
常备主没有女将算是小buff ,貂蝉这种军争防御较弱,输出可以(离间选择也多)的武将总的来说就很适合做忠臣。忠臣貂蝉对应的主公最好要么是也能吸收些嘲讽的比如孙权主,要么是能辅助让貂蝉能打huo更geng多chang输shi出jian
刘备、曹_就能帮助调整嘲讽情况,不过反正他们本身就是万金油啦
刘禅、曹丕主的貂蝉输出能力能更好的派上用场很不错
做张角主的忠(尤其近位),双输出√
袁绍主,貂蝉不仅忠,反内都不适合,太不怜香惜玉了
身份局貂蝉的孙策主,我真想写成“孙笨”,离间能配合孙策激昂,还能帮助他卖血,但问题是貂蝉孙策配合人尽皆知,还记得我第一次在孙策局忠选貂蝉时特别注意了把自己存在感拉低,在我回合前尽量不跳身份,不让大家注意我~
......
然后我行动前就被打残了,没活过一轮,香消玉殒
作为反贼:
对貂蝉而言反和忠类似,常备主都是男性以及可以自如选择离间角色一样是利好,反贼胜利条件推掉主就行,根据主公选将就可以决定是否选貂蝉。
简单列一下:刘备主孙权主张角主刘禅主非常备的刘谌主孙休主貂蝉都很适合做反,袁绍孙策算了,其它主的话貂蝉也仍可以做反。
作为内奸:
界貂蝉有很符合内奸特质的控场能力,自己也能爆发平衡局势,但脆和嘲讽高这两点也是貂蝉内本身就有的问题。你不可能指望貂蝉自己跳身份做个摸鱼内,然后主忠和反互撕,貂蝉看哪边不行了就用离间调平衡,然后大家都被削弱,貂蝉自己出来一波收全场。
一般都是貂蝉跳忠内了,不论是否内都会被反锤
双刃剑就像拓海的86一样,马力不足但车身轻在秋名山下坡赛有自己的优势
所以怎么避免这情况,让忠反都能看到自己的价值,最终为自己打工,这个是做内貂蝉很有意思的地方,所以不推荐,但很愿意看到大佬操作内貂蝉。
貂蝉的适应性非常广,在22、统率3军、44、国战这些都有一定出场率
原版22貂蝉不如(☆)sp貂蝉,属于不错的可选将,在新版没有sp版分出场率,且本身貂蝉技能改动是很利于22的(前面已经解释过,人越少闭月相对收益更高,4人也一般能满足离间的条件),另外良企新服加的新服武将(是加不是修改)性别比 较前 失衡很多,只有周妃是妹纸,其它都是汉纸,这个间接也属于对貂蝉的“加强”。
于是乎,现在在新服,蝉妹已经成为了仅次于顶级的武将
在22对抗小杀,貂蝉也非常有用,对那些等级低武将较少的玩家真的超友好,在小杀选咸鱼将时,哪怕小杀牌运再好也能击败。
配合克制
配合
装备牌中的防具&+1马利于貂蝉的生存
而其他装备在手牌都很重要要留不便弃置的时候,就可以作为额外的“小牌库”作为离间的弃牌
在武将中的话,emmm总体而言貂蝉还是挺“独”的武将,技能上不需要什么特别的配合,所以考虑配合是从貂蝉自身的需要出发:
她需要:出牌阶段、保持呼吸→如果有好的生存条件就更好了、最后就是离间效果问题
1)保证貂蝉能顺利出牌的,火诸葛、刘禅(能让貂蝉额外出牌)等
2)保证貂蝉生存的,朱治、华佗这类能帮助回血的武将当然是,另外队友选华佗这种更嘲讽的将也能间接的保证貂蝉安全,这也是已有貂蝉选将时队友22的选将思路,强将/保护貂蝉/自身也是高嘲讽的
3)保证离间效果/带来额外收益的的,队友最好选男性
I.己方有决斗不怕砸脚的强点的,如赵云、卖血流武将满宠
II.额外收益,不仅仅包含前面提过的决斗系武将(孙策......),还比如_丘俭的征荣、神司马懿(对方残血时)的连破、受伤界徐庶潜心
III.决斗队友的情况,这个情况出现比较少,因为离间是高效的输出手段,用于决斗队友不是很值诶,当然特殊情况会用到如离间让队友曹丕掉血翻人、神曹操归心、邓艾出杀屯田
克制貂蝉
其实就是和上面相反的来说
敌方和离间没啥关系的将:
女将、徐庶无言
削弱离间效果的武将:卖血流、董允舍宴
决斗相关武将
呀,你可以摸鱼了:曹丕、大乔
你真的可以摸鱼了,强造伤害武将:关银屏、夏侯渊等
克制闭月武将:鲁肃、张辽、郝昭
貂蝉克制的(男性):
脆皮
本身不是脆皮但对决斗没有免疫,所以在貂蝉面前还是脆皮:秦宓、曹昂、刘协、
对无色的决斗没有免疫:文聘、(贾诩)
祖茂引兵
怕被集火的角色,既然怕被集火,那么在我貂蝉面前,你就是脆皮:如刘备主(貂蝉反)
三国曹操传里面拿了全部装备怎么搭配好
君主:曹操,倚天剑+白银铠+风神盾,攻守兼备
骑兵:夏侯惇,方天画戟+镜铠+玉玺,砍瓜切菜
步兵:庞德,(樊城别跟周仓见面就不会死),青钢剑+龙鳞+太平要数
骑弓:夏侯渊,吕布之弓+白银/黄金铠+马(马的分配看个人喜好)
步弓:徐晃,另一把弓+铠
策士:荀彧,火焰扇+漆黑道袍+朱雀
术士:满宠,七星+漆黑道袍+白虎
骑策:司马懿,芭蕉+鹤氅+青龙
武道:典韦,可不死,流星锤+飞龙道袍
山贼:许褚,青钢+没羽
舞娘:貂蝉,双鞭+飞龙
炮车:刘烨,金火炮罐+风车轮。
道士:郭嘉,柳城撤退可不死,圣者+漆黑+玄武
基本上就这几个主力配置好差不多了。
好了,今天我们就此结束对“貂蝉满宠最强阵容搭配”的讲解。希望您已经对这个主题有了更深入的认识和理解。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我,我将竭诚为您服务。