lol锐雯怎么刷技能加点图
今天,我将与大家共同探讨lol锐雯怎么刷技能加点图的今日更新,希望我的介绍能为有需要的朋友提供一些参考和建议。
锐雯半肉??你在逗我??我玩锐雯?从不出肉?因为锐雯的e技能是AD加成?你攻击越高?你护盾越厚?神装是?CD鞋?饮血?黑切?轻语?饮血?守护天使鞋子附魔失真因为锐雯需要切后排很需要闪现?附魔失真可以减少闪现的CD锐雯是一个很需要减CD的英雄?你有了减CD?那你的技能冷却就很快?而且?锐雯是个靠技能输出的英雄?所以得出减CD鞋?不过也有例外?那就是?对面有末日使者?这个英雄才可以出水银鞋 因为这个英雄有3秒的恐惧 所以可以出水银鞋 减少一点被控制的时间
下面是20级的天赋点法
下面是30级的点法
那个萨达四大 都是复制的- - ? 你要继续深入了解锐雯 你可以去百度贴吧 锐雯吧 或者 放逐之刃吧 这些贴吧都有很多攻略的帖子 保证你分分钟上黄金 钻石都有可能
LOL新版本瑞雯怎么连招
技能加点推荐
锐雯玩家热爱的主流加点法:
解析:主Q副E,这是大多数锐雯玩家的技能加点思路,也是为了在线上打消耗换血更加安全的考虑,到了中后期的锐雯配合上这套加点思路灵活性更高。
锐雯极致爆发流加点法:
解析:这套加点是以主Q副W的思路来加点,这种加点的好处就是瞬间爆发可能比上面那套加点高那么一点,但是在机动性上却会略显那么一点不足。
召唤师技能推荐 +
解析:为什么我选择了闪现配点燃,毕竟你是打上单的,而且你是个近战类英雄,非常依靠技能配合被动赋予的攻击特效伤害加成,往往在线上火拼中可能就是因为比对手少了个点燃从而让对方逃走或被对方先击杀。
天赋推荐
解析:一个好的玩家也要从好的天赋出发,选择一套最适合自己的天赋尤为关键!
锐雯是拿来打上单的,所以我选择了战争热诚,因为你大多数情况下会面对敌方英雄是各种半肉或坦克型AD战士英雄,双方需要近身肉搏,肉搏就是特别吃平A,热诚是非常不错的选择。
我在凶猛系上的第三行中放弃了吸血习性这点天赋,点出了先天资质,因为我觉得吸血习性这点天赋用处不大,一个会玩锐雯的玩家在线上是不会乱交技能的,依靠那么一丁点吸血根本毫无作为,不如加在攻击力上更佳刚猛。
符文推荐
解析:在符文上我并没有选择带任何的`穿甲,因为穿甲收益在上个版本已经被削弱过,而且穿甲在前期对拼上收益并不高,攻击力的收益要高上许多,哪怕是在技能伤害加成上,可以看到明显的效果。
出装推荐
出门开局下的出装选择:
+
解析:出门我们选择多兰剑搭配红药水,这样能够让你在线上对拼上更加有优势一点。
+
解析:这种长剑三红药出门装是在你面对对方线上英雄是那种特别肉,又很能打消耗的英雄时选择。
中后期出装考虑:
在你个人在线上打出足够优势的时候,你可以选择出装来进一步扩大优势。
比如在出装上我们可以出:
解析:这是在你线上绝对优势顺风下最佳的考虑,但你快速的做出了两把多兰和忍者足具后,对方上单英雄既打不过又消耗无法。
以下还有一种在获得优势后的出装考虑:
解析:这一种是你在优势下对付线上那种比较脆皮英雄最佳的选择。
中后期神装选择:
解析:这套出装非常常规普遍,鞋子上我没做太多解析,因为在鞋子选择上是完全可以根据你当下对局情况来考虑的,选择多样化。
可供选择出装思路:
解析:死亡之舞,这件装备有很好的减CD和减伤机制,是件不错的输出装,但下版本,换作出装思路也是不错的,比较特别的思路就是很流行的减伤流,这个你可以根据自己来考虑。
或
解析:血手和大饮魔刀这两件装备最好不要同时做出,因为它两的被动不能够重复触发。
在你面对对方AD英雄爆发较强,你又怕第一时间被秒的情况下可以做出血手。
在你面对对方AP英雄爆发较强,你同样怕第一时间被秒的情况下做出来。
前期对线思路
锐雯在前期的对线会面对各种各样不同的英雄对手,我在这说几个案例。
对线剑姬出装考虑:长剑3瓶红药或布甲5瓶红药都可行。
一般在线上1级的剑姬学的应该都是W技能,你也可以学W技能去进行蹭血,如果是对面学Q技能,那就你不要怂了,QA技能走起。
对线剑姬时需要多加小心,在细节上需要非常注意,有时候一点小小的失误对于一个熟练的老剑姬玩家来说你就瞬间爆炸了,她会教你做人的。
在6级前的方法其实大同小异,QW技能起手接上平A,然后打完一套后E加一段Q走,对面要追的话利用留下来的第三段Q回头击飞对方。
最关键点就是你到达6级之后了,这时候无论你哪个技能的施放都需要特别小心。
我看过许多类似剑姬跟锐雯的文章都在说谁玩的厉害,其实不然,同等段位水平下,就是看细节上的处理,6级前锐雯能稍微压剑姬一筹,但是6级后就要加倍小心,对于不注重细节的某些低分段玩家,往往都是觉得锐雯前期压他,结果一不小心就被杀,从而就打不过了。
对线纳尔出装考虑:长剑3瓶红药或布甲5红,在或者是多兰盾加一瓶红药水出门。
但不得不说的就是,对线纳尔还是比较烦人的。
前期你一般压不住纳尔,等到3级以后有一套技能,突进上去的时候对面往往不会给你机会,他把握好自己的距离不说,还可以E走,实在没什么特别的办法。
对线纳尔的思路最好是稳定自身的发育,等待线上机会或我方打野到来,或者你极端点速推兵线去支援队友,要么蹲草丛等纳尔变小的时候上去去打一套等等。
对线诺手时出装考虑:布甲加5瓶红药水或长剑加3瓶红药。
出布甲5红是怕对面也出布甲5红,那么这样就会有点吃亏。
对线时有个小技巧,1级的时候保险点学个E技能去补刀,保证自身血量健康后等到3级后我们就可以无脑E技能上去QA然后最后接个W控制他,再走。
很多玩家会以为诺手超好克制住锐雯,其实是因为不会玩而已,我之前帮人家打白金号,我选的锐雯,对面玩家想拿个诺手来反克制虐我,结果被我线上打崩。
如果对方诺手一味的走输出路线出装,那你就不要太怂,毕竟到后面他的爆发没你高,只要你不出现什么失误,基本上你占据优势。
假如他常规路线出装还是堆肉装的话,你就要担心点了,可能你上去一套打对方不痛不痒,然后在被他反手黏住,在你没闪现的情况下可能就会被教育死。
如果诺手交代了自己的闪现,而且还没堆肉装的情况下,你抢波6级,交上点燃,然后接E上去QA,W在控住他,摔个大招,他基本必死。
后期团战思路
锐雯这个英雄打团是很多玩家需要通过长时间的练习和熟练才能掌握好的意识,切记打团不要盲目的先手进人堆杀人,还有不要一味的穷追猛打,一个会玩的锐雯玩家,一定要学会等待好关键时机出手,技能不乱交,闪现不乱用。
团战时,你应该站在己方输出身前,先保证好己方输出的安全为主,除非对方出现走位上的失误,你就要抓住时机果断交闪现进去击杀对方脆皮。
LOLS11锐雯中单最新符文加点推荐
S11锐雯符文推荐:锐雯可选征服者作为天赋,征服者的效果是普通攻击或技能命中敌人后会提供2层在征服者效果,每层效果可提供2到5点适应之力,最多可叠加12次,远程英雄普攻只可叠加一次。
符文具体点法
主系:征服者、凯旋、韧性、坚毅不倒
副系:灵光披风、超然
属性碎片:+8技能急速、+9适应之力、+6护甲
符文介绍
征服者:征服者的效果是普通攻击或技能命中敌人后会提供2层在征服者效果,每层效果可提供2到5点适应之力,最多可叠加12次。在满层后,英雄的所造成伤害的9%会转换为自身的治疗效果。
凯旋:参与击杀回复12%的生命值。
韧性:获得5%韧性,每层传奇额外提供2.5%韧性,可通过参与英雄击杀,或击杀小兵和大型野怪获得。
坚毅不倒:生命值低于60%,对英雄造成伤害提升5-11%,在生命值达到30%时,伤害最大化。
灵光披风:使用召唤师技能可获得短暂的加速效果。
超然:5级获得5点技能急速,8级获得5点技能急速,11级后参与击杀使基础技能冷却缩短20%。
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LOL 瑞文如何出装 加点,技能如何配合?出装顺序是什么?
瑞文3级时qwe各一级,主w副e。技能配合上很多,但是一般就两套,理想状态下q一下平A一下,w后a一下,再用e的时候你就要想清楚,是继续拼,还是用e跑;还有就是e过去a一下,w后a一下,再用q逃跑或者和他拼。出装上个人喜欢饮血后复活甲,后面就狂徒粪叉。
求lol锐雯现阶段装备和技能加点天赋加点,各位大神如果不想打字的话,在粘贴时请尽量不要坑害小弟
瑞文是一个机动性很强的物理半肉突进英雄
如果顺风 他的出装 应该是 布甲5红出门 回家转忍者鞋 对选AP 转水银鞋 再残暴之力 饮血剑 守护天使 冰锤之锤
狂徒 阿塔玛这组合只是在逆风的时候才出 瑞文的血量成长并不高
瑞文是一个优秀的半肉突进英雄 自身的单杀能力很强 在诺克萨斯之手出来之前 一直是上单一霸 能跑能打 他也LOL里少有的全技能AD加成 让他只用出AD装 就能收益 全部技能 包括被动 不像其他英雄 技能AD AP双加成 造成某部分技能加成不能用
技能: 主W副Q一级E
LOL锐雯低端局怎么玩,连招,出装,注意事项,符文天赋都讲下,谢谢
光速QA比较进阶 刚开始先练好补刀 充分利用被动和Q还有W补刀 线上尽量不要漏掉一个兵
刚开始先练好QAQAQA 注意看瑞雯A的动作 A到敌人的瞬间按Q 这是初级
最适合瑞雯的天赋(参考大魔王faker以及北美第一瑞雯)红色 9固定攻击力 ** 9固定护甲
蓝色 3减CD 6固定魔抗 精华1固定攻击力 2吸血精华(这2个吸血精华非常非常重要)
出门多兰剑一红 出装注意几点:千万不要先出吸血杖,十字镐比吸血杖好不知道多少倍
出了一件神装之后再考虑出吸血杖 装备属性优先级:攻击力>物理穿透≥冷却缩减>吸血>护甲魔抗>生命值
建议一段时间内一直玩瑞雯 中间不要玩别的英雄 我连续打了100多场瑞雯就练成了光速QA
光速QA真正看的是对瑞雯这英雄的熟练度而不是手速 不是什么钢琴八九级就很容易练起来的 熟练最重要
建议只保留一套符文 并备注 “专注瑞雯” 天赋也删光 保留一套“专注瑞雯”的天赋 强制自己一段时间内只玩瑞雯
LOL 锐雯打野怎么样?
瑞文是一个标准的上单英雄,但有时候也会被玩家用来打野,其实瑞文打野也是很不错的。
符文之刃被动技能
锐雯的技能将为她的剑刃充能,以使她的下一次普通攻击造成额外的伤害。锐雯最多可以充能3次,但每次攻击只会消耗掉一层充能。
解析:锐雯的被动技能是一个非常非常强力的技能,在前期被动技能造成的伤害要比主动技能都高一些。也是因为锐雯被动技能的关系,所以锐雯需要用技能结合普攻才能打出最大伤害,很多新手朋友都会忽视锐雯的被动,在玩锐雯的时候就只会QQQ,这样的话在前期伤害会非常低,在对拼时拼不过很多英雄,也是因为被动的关系衍生出了光速QA。
折翼之舞 快捷键 Q
锐雯斩出一套猛烈的剑式。在短时间内,这个技能最多可以重新激活3次,并且第三次会将周围的所有敌人击飞。
解析:锐雯的主要输出技能,也是让锐雯秀的飞起的技能。Q技能配合被动可以打出成吨的伤害,因为Q技能有三段,配合被动技能Q完接普攻,可以打出最足的伤害,也是因为这一点,玩家开发出了光速QA,可以瞬间打足QAQAQA的爆炸伤害。光速QA其实很简单,原理就是取消Q技能的后摇和平A的后摇,但是怎么取消很多人不知道。小编来教大家一下,在平A后马上接Q,Q技能可以取消平a的后摇,这样AQ就可以连起来了,Q完之后再通过点地板可以取消Q技能的后摇,然后瞬间再A马上瞬间接Q,这样就可以瞬间打出QAQAQA。多加练习就会了。而且有时候不要死脑筋刻意要QA,多利用其它技能的衔接可以更合理的打出伤害。而且因为锐雯的技能都是无消耗,在赶路刷野时可以用Q来加速速度,而且第三段Q技能可以穿越非常多的墙可以节省时间。但是前期CD略长。而且第三段的Q技能还有击飞效果,在gank时效果非常好。
震魂怒吼 快捷键 W
锐雯斗气爆发!对附近敌人造成伤害和晕眩效果。
解析:锐雯的第二个aoe控制技能,同时还是个aoe伤害技能,因为伤害不高,但是控制效果非常出色,虽然只有0.75秒,但是锐雯可以在这短短的时间内就打出高额的伤害。在gank和团战时都是非常强力的技能,第三段Q技能配合W技能也可以实现长时间的控制,而在前期清野时,W技能不仅可以提供aoe伤害,而且短时间的晕眩野怪也可以让自己少承受一些伤害。
勇往直前 快捷键 E
锐雯向前冲锋一小段距离,并格挡即将到来的伤害。
解析:锐雯的突进技能,但是突进距离非常非常近,只有325码。穿越不了任何一面墙。但是并不代表这个技能就是鸡肋,虽然穿不了墙,但是短距离的位移还是可以躲过很多技能,并且E技能还提供护盾,并且有AD加成,锐雯的E技能是全英雄联盟里为数不多的有AD加成的护盾,并且加成还很高。在gank时可以用E技能来接近敌人,在打野时可以利用E技能的护盾来抵挡一部分野怪的伤害。
放逐之锋 快捷键 R
锐雯将能量灌入她那残破不堪的武器中,使攻击力和攻击范围都得到提高。另外,在这段时间里,她还能使用一次疾风斩(一次强大的远程打击)。
解析:锐雯的大招可以让锐雯瞬间变成超级赛亚人,R技能提供高额的攻击力,持续15秒。并且还提升锐雯的攻击距离,并且还有一个aoe扇形伤害技能,这个技能具有斩杀效果,敌人血量越少伤害越高。R技能让锐雯6级后有了质的变化,有大招和没大招的锐雯伤害会相差很多,而且在团战里,一个有大招的锐雯可以瞬间秒杀敌人一个脆皮英雄,或者把敌人所有人都打成残血。一定要记得锐雯的大招一定要在对拼开始时就开启,不要留在最后开,这是新手朋友经常犯的通病,类似的英雄还有剑魔。E技能和W技能都可以取消R技能的后摇,这一点一定要记住。
加点路线:主Q副E,一级W,有R学R。
解析:Q技能为锐雯的主要伤害技能,可以瞬间触发三次被动技能,而且等级越高伤害越高,建议主升。E技能等级越高CD越短,护盾量越多,建议副升。W技能的控制时间并不会随着等级提升而提升,所以前期学一级即可。
出装推荐:
出门装:
解析:打野通用出门装。
中期装:
解析:蓝色打野装是现在的主流打野装,偷取移动速度在gank时非常好用,并且还有真实伤害。附魔战士的话提供攻击力冷却缩减和破甲,非常适合锐雯。然后出提亚马特,不仅可以提升锐雯的伤害,并且还可以大量的提升锐雯的清野速度。
六神装:
解析:打野锐雯的鞋子有非常多种选择,减CD鞋也可以,因为锐雯很需要减CD,如果敌人控制多的话最好水银鞋,如果敌人菜刀队的话护甲鞋性价比会非常高,而自己前期的节奏非常好的话,出五速鞋加快节奏也是不错的选择,总之鞋子的选择看当时的情况选择。黑切是一个非常适合锐雯的道具,因为锐雯的技能连接速度极快,可以瞬间就打出一套技能叠满黑切的被动效果,而且锐雯的技能aoe效果很足,并且还有提亚马特的溅射,这些都可以让敌人多个人拥有黑切的debuff。然后继续出破甲装备,轻语提供攻击力还有百分比的破甲,让锐雯打坦克也非常疼,最后再把提亚马特合成九头蛇。最后一件选择一件防御装,复活甲提供高额的双抗,并且让锐雯可以在团战里尽情的打伤害,就算被杀死还可以复活再打一套技能。
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