doom吃兵有哪些技能
希望我能够为您提供一些与doom吃兵有哪些技能相关的信息和建议。如果您有任何疑问或需要更深入的解释,请告诉我。
小弟愚见大哥看着吸收:
一级点吃兵,线上吃血少的兵速度赚钱。二级点焦土回血加速又烫人(被抓想活就靠它)。然后13对点到5级点一级V(技能名字忘了)6级大招,接下来就是吃个小野猪头人得到加速光环然后就看情况放大杀人,魔血靠V(这技能一定要看好对面等级而定没事就-MA看看对面情况),杀人一般是V+大+V+焦土+平A魔。吃兵技能升高后可以走2路线:一条是吃狼走纯DPS攻击嗷嗷的,二是吃人马走控+肉路线。
出装:圆盾+吃树+树枝+大药
然后速度出魂戒(因为他是缺魔游戏之一)大魔杖+先锋盾+相位(追认更快也可以出魔鞋)如果顺的话就辉耀不顺就蓝帐,神装:辉耀+蓝帐+刷新+强袭+飞鞋+冰甲(这些都看情况定的也可以选择出龙心当肉)
累死了你看看吧能吸取的吸取点没有你就无视我吧....
dota里末日使者(lucifer)吃兵的技能所加的额外金钱和吃兵时兵所剩血量有关系吗
没有关系。。。末日使者在以前的版本中,A帐对他的大招并没有加强作用,末日的打法路线也很单一:辉耀→心→飞鞋,现在的版本末日的大招可以用A帐来加强,赋予了末日使者更丰富的装备路线和更灵活多变的打法,他作为DOTA世界中第一个能用A帐加强大招的力量型英雄,受到了很多玩家的青睐,现在的末日各大比赛上的玩家都喜欢走A帐+刷新球的装备路线,交战的时候直接给对方依靠魔法做DPS的英雄放上大招,让对方禁默,有刷新的话直接废掉敌方的两个主力英雄。
前期绝对要注意等级炮(第3个技能)的利用,在边路升到3-4级时候,中路单练的英雄应该是5级了,这时候差不多应该去中路配合队友一起杀了5级的敌人,因为你这时候有2级的等级炮,对5级英雄有150+250的伤害,走到神符点看看有没有神符,运气好吃个加速或者隐,就绝对杀得掉,和中路的队友点个信号,然后一起上,1-2个等级炮,中路敌人肯定倒下。然后继续回边路,这时候差不多边路敌人也快5级了,你是4级或者5级,就用等级炮打5级的敌人,绝对能把这条线的敌人都压在5级。
然后你有6级的doom后,可以用LV炮+doom杀任何一个法师和敏捷英雄,2下等级炮+doom,对面的逃跑了也是死,注意等级要算好是倍数。关于装备和打钱,前期弄个魔瓶或者圣殿回魔就够了,吃兵是肯定要吃的,路过野地还能吃个大动物,回去慢慢消化,只要不死,很快就能买个大件,做肉出心,辉耀,做DPS就出散叶对剑狂战斧辉耀,有多余的钱出个飞鞋,加上自己的加攻速移动速度的技能,速度能到522。中后期等级炮的力量就小了,但是doom还是非常强大,对着法师放,就等于我们5打4了。
DOTA 末日使者 技能介绍
吞噬 (Devour) [E]
消耗60点的魔法吞噬并消化1个敌方的士兵,对他造成小幅伤害,直到他死去。每一等级提升额外的黄金奖励,降低冷却时间。获得被吞噬单位的技能,直到吞噬另一个具有技能的单位。吞噬施法距离100。
一级 - 吞噬并消化1个敌方的士兵,对他造成20点/秒的伤害直到它死去。给予额外的40黄金,冷却时间60秒。.
二级 - 吞噬并消化1个敌方的士兵,对他造成20点/秒的伤害直到他死去。给予额外的60黄金,冷却时间55秒。
三级 - 吞噬并消化1个敌方的士兵,对他造成20点/秒的伤害直到他死去。给予额外的80黄金,冷却时间50秒。
四级 - 吞噬并消化1个敌方的士兵,对他造成20点/秒的伤害直到他死去。给予额外的1000黄金,冷却时间45秒。
焦土 (Scorched Earth) [T]
以烈焰覆盖大地,焦土会对其上的敌方单位造成伤害,对Lucifer却有医疗效果。焦土上的Lucifer的攻击速度和移动速度也得到提升开启后,末日使者周围地面变为焦土,焦土随着末日使者一起移动。作用范围:600
焦土
一级 - 以烈焰覆盖大地。焦土对其上的敌方单位/Lucifer造成15点/秒的伤害/回复。提升Lucifer 20%的移动速度。持续8秒。消耗60点的魔法。冷却60秒
二级 - 以烈焰覆盖大地。焦土对其上的敌方单位/Lucifer造成20点/秒的伤害/回复。提升Lucifer 20%的移动速度。持续10秒。消耗60点的魔法。冷却50秒
三级 - 以烈焰覆盖大地。焦土对其上的敌方单位/Lucifer造成25点/秒的伤害/回复。提升Lucifer 20%的移动速度。持续12秒。消耗60点的魔法。冷却40秒
四级 - 以烈焰覆盖大地。焦土对其上的敌方单位/Lucifer造成30点/秒的伤害/回复。提升Lucifer 20%的移动速度。持续14秒。消耗60点的魔法。冷却30秒
死亡 (LVL Death) [V]
打散目标部分的灵魂,造成伤害和0.01秒的晕眩。如果目标的等级是特别数字的倍数,将造成额外的250点的伤害。死亡
施法距离600,冷却时间8秒。
一级 - 打散目标部分的灵魂,造成100点的伤害,如果目标等级是6的倍数,将造成额外的250点的伤害。消耗85点的魔法。
二级 - 打散目标部分的灵魂,造成150点的伤害,如果目标等级是5的倍数,将造成额外的250点的伤害。消耗100点的魔法。
三级 - 打散目标部分的灵魂,造成200点的伤害,如果目标等级是4的倍数,将造成额外的250点的伤害。消耗125点的魔法。
四级 - 打散目标部分的灵魂,造成250点的伤害,如果目标等级是3的倍数,将造成额外的250点的伤害。消耗145点的魔法。
末日 (Doom) [D]
对目标施予末日的惩罚,目标将不能使用技能和道具,并不断地受到伤害(括号内为拥有Aghanim的神杖时的数值。)
DOTA末日的打法
出门装:
中路:
1、3树枝(53块属性全+1)+回复树枝(90块)+大药膏(100块)鸡(170块)
2、1树枝(53块属性全+1)+回复树枝(90块)+守护指环(175块)+鸡(170块)
边路:
3树枝(53块属性全+1)+回复树枝(90块)+圆盾(250块)
鸡让中路的队友买
gank打法:(最好走中路)
加点:5级升好2级等级炮(V)和3级焦土(T),7级升满焦土,8级点1级吞噬吃个小狗头,然后升满等级炮,再升满吞噬,有大就点大这应该很清楚吧。
附:等级炮的规律是:当你等级炮等级1级,对方等级是6级、12级、18级、24级,那么会有额外伤害;当你等级炮等级2级,对方等级是5级、10级、15级、20级、25级,那么会有额外伤害;当你等级炮等级3级,对方等级是4级、8级、12级……会有额外伤害;当你等级炮等级4级,
对方等级是3级、6级、9级……会有额外伤害。也就是说是否有额外伤害,取决于你的技能的等级和对方英雄的等级,而通常你5级的时候,对方也5级,而你等级炮可以升到2级了,这时候对方血一般也就700-900左右,你两个等级炮对方基本就红血了,因此你的魔要够就最好,然后焦土+普攻基本能拿一个人头。
所以在出装备方面,中路要陆续把魔棒、鞋子、瓶子、圣殿出好,就可以带动gank了。
鞋子推荐出相位,后期有了辉耀的话换飞鞋。
憋后期打法:(打钱还可以,平均一分钟正补5+的话可以走中路,打钱一般的话走边路)
加点:7级把吞噬 (E)点满,然后升满焦土,最后升满等级炮。
队友控多的话,吃个小狗头加移动速度,队友控少的话,吃个人马或者“拍拍熊”(不知道那个叫什么,技能就是拍拍的)如果后期自己是主要输出的话,吃个狼。
出装内容和gank打法没太大区别,反正不用出瓶子。
出装顺序(常见的):
gank打法: 魔棒→瓶子→鞋子→圣殿→相位→先锋盾→强袭→祭品→细瓦
憋后期打法:
1魔棒→圣殿→鞋子→先锋盾→相位→辉耀→强袭→细瓦
2魔棒→圣殿→鞋子→先锋盾→相位→强袭→双刀→大炮
3魔棒→圣殿→鞋子→相位→狂战→强袭→辉耀
……
反弹、笛子都是视情况而出。
其实末日的打法还是很多样的,有人跳刀人马流(吃人马),还有吃riki,再出散失净化流,关键看对面的英雄是什么,现在的版本双刀gank还是比较流行的。个人不太推荐蓝杖、散失什么的,现在的版本,我认为把lucifer当作一个打团的光环型伪后期英雄或者gank转肉再转后期英雄更适合。
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