起源女弹药装备
接下来,我将为大家详细解析一下起源女弹药装备的问题,希望我的回答可以解决大家的疑惑。下面,让我们来探讨一下起源女弹药装备的话题。
1.狂战士:
固伤职业,狂战士又称红眼,典型的战斗机器。天生就是为战斗而生的角色。
2.阿修罗:
固伤职业,失去双目后,为了加强近距离战斗力,向武将打造板甲护甲提高自身的防御力。失去五感中的一感的他,向赫顿玛尔后院里的G.S.D习得了感知气流的功能,通过气流判断出敌人所在位置。
3.柔道家:
固伤职业,精通多种翻摔投掷技能,可瞬间对敌人造成致命伤害。掌握的“螺旋彗星落”、“背摔”等技能,可在任何时候,将对手轻易翻摔坠落。
4.女弹药:
是精通子弹威力的射击手,对枪弹制作有着出色的技巧。他们可利用子弹带增加子弹数目;还可驱使冷冻弹、灼热弹等含有特殊属性的子弹,在瞬间穿透敌人的心脏,造成一击毙命。
5.次元行者:
固伤职业,男魔法师转职之后的角色之一。国服于2017年3月2日开放,同日开放觉醒虚空行者。同年3月28日开放二次觉醒混沌行者。
dnf女弹药手弩好还是步枪好?女弹药争议问题分析
dnf女弹药用手弩好还是步枪好?用冰强还是光强呢?女弹药的争议一直很大,毕竟这个职业是双修,可物理可魔法,因此今天就几个弹药争议问题来分析下,看看怎么选择最好。
colg-西瓜
步枪好还是手弩好?
步枪:力量+75;智力+
手弩:力量+75;智力+37;物理暴击率+3%;命中率+1%
手弩与步枪相比,力量一致,物理暴击多3%,命中多1%;
步枪相较于手弩,智力多
75智力在单刷智力3500的时候,提升2%,组队智力10000的时候,提升0.73%
续航方面
手弩现极限响应间隔为100MS,步枪125MS;韩服0503改版后,手弩极限响应间隔为115MS,步枪140MS
16级空射下,手弩一跳空射次数为:6+12,步枪一跳空射次数为2+10
手弩现版本理论极限1.8秒能输出18发,步枪理论极限1.6秒输出12发
改版手手弩理论极限2.07秒输出18发,步枪理论极限1.68秒输出12发
取公倍数36发,假设落地再起跳时间是0.5秒(实际应该不止,步枪应该会稍高)
手弩现版本36发完成时间为2*(1.8+0.5)=4.6秒
步枪现版本36发完成时间为3*(1.6+0.5)=6.3秒
改版后为手弩5.14秒,步枪6.54秒
考虑到步枪多智力75,但是两者魔攻一样,所以同等输出量内,可以将手弩的时间*1.0
即
同等的36发子弹输出量
现版本手弩4.692秒,步枪6.3秒
改版后手弩5.243秒,步枪6.671秒
综上:手弩的续航表现现今和改版都是优于步枪的
同等36发的输出量,始终有1.5秒左右的差距,随着输出量的增加,差距的时间越来越多
单兵作战和后续的高级副本中,续航的地位越发凸显,加上升级一把荒古和打造花费较高,因此相关的升级等希望慎重
P.S.如果为了站街面板好看什么的。。当我没说。别和我说什么反人类的消耗推进器增加1次发射次数。。吃不消的。
另外,步枪的空射会有一定的后坐力,一定程度能方便走位,但是影响空射的落点和判定
手弩的空射掉落早在起源版本解决(仔细阅读兵器研究会看到手弩空射后坐力)
补充:此处做的是同级别的伤害比较,不要自己带入伤害不对等的武器比较,举例:不要套用这个比较浩劫和神域等
物理好还是魔法好?
个人投资方面考虑:
1、物理时装力量55,魔法智力55*2,物理多**徽章10*4(先不考虑15的了),手弩多了3%物理暴击
综上魔法多物理15智力,物理多魔法3%暴击
2、由于远古记忆的存在,魔法多一个300智力的小爆发(20级远古记忆)
3、拍卖行价格(跨五2018.5.11):65智力3000W,55智力1350W,65力量1300W,55力量400W(未升级版本)
组队方面考虑(魔法固伤
物理固伤):
考虑的是基本毕业的奶爸奶妈,数据就懒得贴了,奶爸的体精差距大约为1000
体奶:力量
智力700;
精奶:智力
力量1500;
奶妈:智力
力量600;
实际情况及个人见解:
新入门级别的牡丹(嫌弃魔法贵的),可以从物理着手,附魔毕业较快,同时能简单的应付阿斯兰这种怪物
此外,精奶少的可怜,如果有专属的奶爸并且是精奶,安心魔法;和你组队奶妈偏多,魔法;
经常是体奶奶你,物理魔法自己看心情吧。。
属强选什么好?
1、卢克属强
借用丧尸大佬的卢克加权抗性表结论
在不区分光暗路线的计算中,火41冰33暗59光5
冰
火
光
暗
2、魔兽属强
魔兽限时阶段现在得到的情报是四属强抗性一致,但是由于百花、奶爸等减少光属性抗性的部分技能,因此光属性略优
3、拍卖行价格(2018.5.11)
20冰4200W20冰光6400W20冰暗4500W
20光4000W20光火4300W
20火3600W20火暗3700W
20暗4000W
18全4700W
4、现版本依旧是冰属性最优,火属性性价比最高,18全属强性价比最低
长远来看。个人建议20冰光
20冰暗
20冰
其他
dnf女弹药buff换装分析
dnf女弹药buff换装怎么选择?女弹药去年525就已经崛起,起源版本全职业改版后女弹药增加了一个爆发性技能更加如虎添翼,今天我们就来看看女弹药buff换装思路,看看超负荷装填的换装。
17173-回去五月天
1、核心BUFF介绍
超负荷装填:15级技能,精通10级,上限20级。将子弹中填充特殊弹药基本射击附加额外伤害,增加技能攻击力和异常状态伤害。10级可增加技能附加攻击力比率:34%,异常状态伤害34%,每增加一级可增加2%技能附加攻击力比率,2%异常状态伤害,20级可增加技能附加攻击力比率:54%,异常状态54%,佩戴精.潜伏的弹夹6件套+20级超负荷装填可增加64%技能攻击力
2、换装搭配思路
在穿戴精.潜伏的弹夹6件套的同时来堆超负荷装填技能等级
3、超负荷装填属性加成装备属性介绍
(1)精.潜伏的弹夹6件套效果
(2)异界三绿色气息(武器部分)
(3)异界三绿色气息(除武器部分)
4、增加超负荷装填等级装备介绍
(1)武器系列:雷明顿一号超负荷装填lv+3,最高指挥官战弩超负荷装填lv+5,远古射手的秘笈超负荷装填lv+2,苍穹惩罚者超负荷装填lv+
(2)防具系列:
上衣:星辰之命运胸甲超负荷装填lv+1,
下装:星辰之命运护腿超负荷装填lv+1,海神诅咒系列超负荷装填lv+1,白月沉息护腿超负荷装填lv+1,恶童的南瓜护腿超负荷装填lv+
腰带:真。突击队长的狼皮腰带超负荷装填lv+
(3)首饰系列:
戒指:高科技戒指超负荷装填lv+1(任务获得)
(4)其他部位:
辅助装备:时间旅行者的怀表lv+1(深渊获得),尼泊尔中将的军衔lv+1,远古奇迹
大将军/远古奇迹-战争女神
时装上衣超负荷装填技能lv+
光环:任何加15级技能光环即可
宠物:任何加15级技能宠物即可
称号:任何加15级技能称号即可
(5)较难获取的装备
魔法石:王座本源超负荷装填技能lv+1(卢克团本产物)
称号:周年庆称号(以前周年庆站街活动)
宠物:迷你战争SSS型-技能超负荷装填技能lv+2(绝版)
上衣;超大陆-瓦巴拉的大地超负荷装填技能lv+2(卢克团本产物)
5、普通换装举例:
远古射手的秘笈2+海神诅咒下装1+突击队长的狼皮腰带1+高科技戒指1+远古奇迹1+称号1+光环1+宠物1+时装上衣1+潜伏的弹夹6件套等级:20增加64%技能附加攻击力比率,64%异常状态伤害完美换装举例:最高指挥官战弩5+潜伏的弹夹6件套(护肩+腰带+鞋需要1-30技能宝珠,辅助装备和魔法石需要白金徽章)5+时装上衣+称号1+光环1+宠物1+其他剩余部位使用异界三绿气息等级:20增加68%技能附加攻击力比率,68%异常状态伤害
DNF:起源版本超一线职业有哪些
这个版本,我说一下我自己看见过并且认为相对厉害的职业吧。
我心里的超一线有红眼,女漫游,女大枪,女弹药(虽然被砍了一点点,但是我玩起来就是比另外两个女枪得心应手),男弹药,复仇者,剑魔,男气功,黑暗武士,女元素师,召唤。
有几个拿不准(因为我感觉是因为装备,还有的玩家水平可能有差异,也有只见过几次但是也感觉很厉害的)驱魔师,剑魂,忍者,大地女神(难在操作上)
《dnf》女弹药走力量还是智力?
看流派而定,没有说固定要智力还是力量。步枪就走力量物理流,手弩就智力魔法系。属强也是有烈焰支援者的火强以及海神套/潜伏的弹匣的冰强。防具附魔智/力,首饰就属强。
弹药基本是智力,刷图靠魔攻,看下技能属性也知道,一般都是魔法技能为主。虽然弹药是智力和力量双兼顾,但是女弹药还是侧重魔法攻击,毕竟有那么强的觉醒和空中射击+感电。
扩展资料:
《dnf》女弹药的攻略:
体术女漫配合被动觉醒(被动觉醒部分技能附带出血效果)PK也不错,但由于音速膝踢的浮空不如男漫的浮空截击,所以连招困难。
女弹药:被动觉醒使银弹附带感电效果,PK不错。建议扔雷时跳起来,不然扔雷后的僵直让人郁闷。
好了,关于“起源女弹药装备”的讨论到此结束。希望大家能够更深入地了解“起源女弹药装备”,并从我的解答中获得一些启示。