奇迹各职业技能值

现在,请允许我来为大家分享一些关于奇迹各职业技能值的相关知识,希望我的回答可以给大家带来一些启发。关于奇迹各职业技能值的讨论,我们开始吧。

奇迹各职业技能值插图

*剑士的各种计算公式最大攻击力 力量 / 4 + 武器攻击力(装备相同单手武器时适用10%追加攻击力,最大攻击力为110%。左手55% + 右手55%) 最小攻击力 力量 / 7 + 武器攻击力 攻击成功率 (等级*5) + (敏捷*1.5) + (力量/4) 防御力 敏捷 / 3 + 装备的防御力之合 防御成功率 敏捷 / 3 + 盾牌防御率 (装备是套装时,再+套装防御力之合的10%.) 技能攻击力 技能攻击力200%+(智力/10) 攻击速度 敏捷/15 +装备的速度 + 卓越装备的属性追加的速度 *魔法师的各种计算公式最大攻击力 与剑士相同(一般攻击的计算方法与剑士相同.) 最小攻击力 与剑士相同 攻击成功率 与剑士相同 防御力 敏捷/4+装备的防御力之合 防御成功率 与剑士相同 魔法攻击力 最大:智力/ 4 + 魔法攻击力150%最小:智力/ 9 + 魔法攻击力100%追加魔法攻击力:最大魔法攻击力*杖魔力上升(%)杖魔力上升:(杖最小攻击力/ 2) + (杖等级* 2) 攻击速度 敏捷/15 +装备的速度 + 卓越装备的属性追加的速度 *弓箭手的各种计算公式最大攻击力 (力量+敏捷)/4+ 武器攻击力(弓或弩的时候 敏捷/ 4 + 武器攻击力)最小攻击力 (力量+敏捷)/7+ 武器攻击力(弓或弩的时候 敏捷/ 7 + 武器攻击力) 攻击成功率 与剑士相同 防御力 敏捷/ 10 + 装备防御力之合 防御成功率 敏捷/4 + 盾牌防御率 多重箭攻击力 与一般攻击力相同 魔法 治疗 : 智力 / 5 + 5 , 守护之光: 智力 / 8 + 2, 战神之力 : 智力 / 7 + 3 攻击速度 敏捷/50 + 装备的速度 + 卓越装备的属性追加的速度 *魔剑士的各种计算公式技能攻击力 技能攻击力200%+(智力/30) 魔剑士其他相关计算公式可以参照剑士及魔法师的相关部分*治疗药水恢复生命值计算公式恢复值={(V*10) - (Level * 2)} + HP(max)*治疗药水效果% (如果{-}里的数据为负数,计算为0)V 效果百分比 名称 5 10% 苹果 10 20% 小瓶治疗药水 20 30% 中瓶治疗药水 30 40% 大瓶治疗药水 *魔力药水恢复魔力值计算公式恢复值={(V*10) - (Level)} + MP(max)*魔力药水效果% (如果{-}里的数据为负数,计算为0)V 效果百分比 名称 10 20% 小瓶魔力药水 20 30% 中瓶魔力药水 30 40% 大瓶魔力药水 *攻击怪物产生的伤害值计算公式(最小攻击力-怪物防御力)~(最大攻击力-怪物防御力)*攻击怪物时的成功率计算公式(等级*5) + 敏捷*3/2+ 力量/4 *被怪物攻击受到的伤害值计算公式(怪物最小攻击力-角色防御力/2)~(怪物最大攻击力-角色防御力/2) *杀怪消红名时间的计算公式打怪可以快速减少红名时间,怪物的等级以秒来计算减少红名时间。比如杀一个幼龙幼龙的等级是4,那么红名时间会减少4秒。*喝酒后攻击速度效果值1分钟内攻击速度提高25*戒指和项链的抵抗力计算公式相对各个属性,受到该属性10次攻击时可以有效回避{装备等级+1}次攻击带了1个以上相同属性的戒指时,适用较高等级戒指的回避率所以带了2个+3毒戒指回避率并不等于(3+3+1=7)70%,而是适用其中一个戒指的回避率(3+1=4)40%*带小恶魔的效果值带小恶魔时攻击力提高30%,但是每次给怪物伤害时HP减少3点*带守护天使的效果值带守护天使可以减少30%的伤害 *卓越装备的计算公式装备防御力+(装备防御力*12/装备等级+4+装备等级/5)*装备的要求力量公式20+力量*(掉出怪物等级+装备等级*3)*0.3*装备的要求敏捷公式20+敏捷*(掉出怪物等级+装备等级*3)*0.3 注:1.计算卓越的装备时,掉出怪物等级+252.计算时不计小数点

奇迹世界里面 都有什么职业,求详细职业介绍

下面介绍一下狂暴战士的几种BT练法

第一种:狂暴技能+力体=双修

狂暴必修技能:

1.心转建议加满(理由:为修10级被动技能魔力提升"SP达到50%时增加50攻击力" 做铺垫,心转加满对PK只有好处没坏处,使用频率越少就越多攻击频率)

2.冲撞(群体击倒技能),1级冲撞附带3秒击倒效果,升到6级后附带4秒击倒效果,这技能需要国服测试后才能确认到底1级冲撞和6级、10级谁能撞

3.狂暴建议加满(理由:10级狂暴减少50物防,增加20%攻速和30攻击,对于后期1000+防的战士,少50防并不多,10级的狂暴PK时你会很有感觉)

4.狂风之击(群体击倒技能)

5.惯日(单体击倒技能)

6.冲击波(将敌人垂直击飞,并附带击倒效果)

被动技能:选择拿剑(原因:剑的姿态技能10级防御提升增加100物防和魔防,还增加攻速,显然拿斧头攻击比剑高几十,还有一定几率无视对方防御,但考虑到多人PVP,拿剑才是王道.对于单挑的话,绝对推荐拿斧头,因为在自己处于被动时,可以切换剑来延长寿命,当击倒对方时,也就是4倒1晕完全可以另对手无法还击时,换斧头尽情的砍吧,但由于技能点珍贵加上考虑到集体PVP,所以还是选择剑比较好

而其他不修技能的说明:选择狂暴+力体双修的狂暴技能个人认为100点出了冲击波就不再加了.因为按照100等级来算(当然,我相信SUN不止100级),如果狂暴点加多了就穿不上力体第9段装备.所以狂暴点100后是否再加100级后再打算,如果认为攻击不够的话可以继续加,如果防御不够的话也可以选择修防御系的魔抗和疗伤等技能,给自己留了后路.

雷霆之击,要放这个技能的话只有一个时间,就是冲撞后放了还可以接其他击倒技能,但这技能攻击不是很高,冲撞后单砍3刀也可以接其他击倒技能,3刀和放一个雷霆之击的攻击差不了很远,这技能暂不考虑.

冲击波后的技能"出血",这个是群攻技能,但好像最多只能同时打4个怪,10级出血减少怪总血量的9.5%,这技能除了打BOSS爽,就只有PK血牛战士剩下9.5%血时直接秒杀他的最终防御.看是否有这样的血牛出现再考虑出血技能也不迟,这技能前期否认掉了

凌空飞斧,如果选择了拿剑的战士,这个技能就要放弃,因为拿剑放这技能比拿斧头放要慢1/3,而且放了之后接不了连倒技能(拿斧头才勉强可以接).

旋风斩,终极技能,可惜要3个雷神剑的效果才能触发10级旋风斩的附加70%电击伤害,如果是PK,没什么理由等你放完3个雷神剑才K你吧?最多就开始时让你放.这技能也是属于100级后再考虑的技能.

另外新增加的狂暴技能,就是群体加55体和力的技能,这技能80狂暴点才能学,升1级需要狂暴点10,也就是10级该技能的话要170点狂暴点,上面的冲击波后的技能都否认过了,再加70点狂暴点来修满这技能真的舍不得啊,而且这个技能CD时间暴长,死了复活后还在唱CD的,PK时根本没啥用,看过韩国70级群欧PK视频的都应该知道.

如上述这种练法,21级前全加狂暴点出了冲击波后就直接按照力体的装备要求去加点,这类型战士优点:攻击、防御都很高,练级爽,100级防御上1000+.缺点:血的话就4000左右,单人PK打龙骑和弓手100%胜,但遇上法师,80%死.狂暴打狂暴比较烦的,看谁先撞到谁就谁赢.

第二种:狂暴技能+体力=双修

这个狂暴技能和第一种一样100点学了冲击波后按体力装备要求加点,只是装备选择的是体力,这类型的战士优点:攻击不高(但足够可以杀人),防御最高,100级血上6000+,防御1100+,单位时间HP回复快(比你喝血瓶还要快),生存力超高,装备又便宜又好,唯一单练比较舒服的职业,简单的说就是传统的血牛.专为杀法师而练的职业,龙骑和弓手职业基本上无视(可能龙骑和弓手会骂我,但确实如此你们认命吧),虽然攻击比第一种狂暴低,但同样是有4倒1晕技能连死对方,只不过连多1次技能而已,能杀死法师的战士就是终极PK神,其他职业,只要他们放完技能你不趴下(1000+防6000+血没那么容易趴下吧?).缺点:练级烦,副本没人要,PK遇上同类会超郁闷,可能要砍上半小时(夸张点说).

第三种:防御+狂暴=技能双修

首先说练这种类型的战士狂暴技能同样按照上面2种练法+100点出冲击波,至于快捷栏一共12个键,4倒1晕+心转+1个血瓶已经占了7个位置,还剩5个位置是修防御技能的,分别是强愈+疗伤+魔抗+反射+生命光(其实个人觉得魔抗和疗伤反射这2个技能有冲突,但实际效果没真正体验,如果冲突效果不好,建议魔抗技能改为修刺皮或者狂暴),因为这2个技能都是按照受到伤害的百分比来算的,

狂暴4倒技能就不多说了,说下疗伤+反射,这2个技能都是10秒效果,恢复时间都是20秒,所以使用这2个技能一定要看时间情况,一起用的话有10秒时间对自己很危险,保证10秒内没人能秒杀你才一起用,这种战士穿的肯定是低级装备,防不要高,"在各种环境情况的允许下"防要越低越好,一定要血多,防低血多用疗伤和反射技能=牛B,也就是传统的反伤血牛.

这类型战士优点:练级超好玩,不用怕没人要(有加HP上限就有人要).另外成型后的话巨可怕,如果一个多人PVP队伍中有个这样的战士站着,不说了太恐怖了...单P法师很好玩,全要看实战,法师要放什么技能,还要考虑一下的,

缺点:当然是装备问题了,装备要穿最烂最"实用"的,高级技能不能学,装备穿不好,攻击是最垃圾的职业,完全没后路的职业,万一改版的话这类型战士很容易被遗忘,单P对着狂暴战没什么优势.

备注:这种属于正中的技能双修战,也可以选择主防御+副狂暴来双修(前提是连倒技能要可以循环连),这样可以有更多的属性点来+HP

《奇迹:最强者》剑士双职业技能属性对比

游戏中的剑士的技能大致可以分为两种,输出技能以及自保技能,这就使得他的定位属于团队控制输出型位置,很多玩家还不是很了解,下面为大家简单介绍一下,一起来看看吧。

相信很多人心中都有一个剑士梦,惩凶除恶,富国安民。在《奇迹:最强者》的世界里,剑士分为“骑士”和“魔剑士”。两种职业各有千秋,下面来给玩家们分析一下两种职业的技能对比。

主输出技能对比

骑士的旋风斩: 剩余技能中的首要输出技能,能制造范围伤害。一转后激活旋风斩的霸体效果,可以有效抵抗击飞,击倒,击退效果。

魔剑的火剑袭: 魔剑士三转前4个技能中,核心技能火剑袭为buff技能,可在短时间内大幅提升自身伤害输出能力,由于提升的数值依赖于技能等级,因此一个高技能等级魔剑士的爆发能力相当恐怖。

在输出技能上来看,魔剑士更高于骑士,但是骑士的亮点在于在一转之后旋风斩会有霸体效果,而且效果非常阴霸,所以在跟敌人进行PK和肉搏的时候非常有用。

副输出技能

骑士的袭风刺: 辅助输出技能,一转后激活破甲,每次攻击都可减少固定物理防御,在面对物理防御较低的单位时,可有效增加输出。

魔剑的天雷闪: 辅助输出技能,技能CD短,输出量可观,在享受火剑袭加成后更是输出爆炸。

依然是魔剑士的输出更高,但是骑士的一转后带有破甲功能,面对肉盾型敌人非常有效。

自保技能

骑士的牙突刺:突进技能,突进后能够为自身提供霸体,可以为袭风刺和雷霆烈闪提供输出空间。一转后激活减速,更可在追击战中提供很好的效果。除此之外牙突刺在近身时附带打断效果,可打断准备时间较长或者持续施法的技能。

魔剑的玄月斩: 可以将面前单位击晕,由于前期魔剑士缺少突进技能,需要玄月斩提供输出空间。霹雳回旋斩在造成输出后可为魔剑士挂载魔法减伤盾,在面对强势的法师职业时,可有效提升生存能力

自保技能不相上下,相较之下,骑士的突进技能既能进入敌人核心也可以用于冲出重围来使用。

总结: 虽然在技能方面看来,骑士的技能输出略低但是控制技能超多,自保能力强,但是,剑士是近战职业,更多时候还需要吸收大量的伤害,所以在装备选择上面就更加偏向防御装,输出可能就更受到限制,但是在前期怪物和敌人伤害都不算太高的情况下,选择骑士可以在战

场上给自己创造良好的生存条件,而在后期,转职为魔剑士后,就可以获得高额的伤害,创造更多的输出。

奇迹世界那个职业好?帮下忙谢咯~~

自然的魔法师比较厉害

高魔法伤害

到了后期基本全是群招

刷怪就一个字 爽啊

加点是

火箭术1点

冰刃术1点

火球术 加几点看你的了[也是小范围的群技能,但是不如火焰枪的范围大,而且打得范围也不多]

战神祝福 1点或者以后等级高了加满

瞬间移动1点

火焰枪 1-9点[群技能]

旋冰弹 不加 [没用的招数 学它不如学冰刃术呢]

缠绕术 9点

火龙烈焰 1点

压力水墙 1点

旋风球 1点

力量祝福 [看你的心情了 加攻击力的技能]

掌心雷 2-3点

[以下是群技能]

剧毒蔓延[风属性] 加满10点

电力场[风属性]加满10点

群闪电[地属性] 加满10点

岩石风暴[地属性]加满10点

星云震荡[地属性]加满10点

星辰陨落[风属性]加满10点

天崩地裂[地属性]加满10点

为啥前期的技能不加呢?留着以后学群技能呗!

被动技能上

火属性1点

风属性 满

地属性 满

水属性 1点

法力再生 1点 恢复MP时速度能快点

为什么我让你把风属性和地属性加满呢?

你看看后来的群技能都是什么属性的吧.

呵呵

兄弟我等你分数了

多加点分数哦

奇迹最强者职业选择 奇迹最强者哪个职业厉害

一、剑士职业

剑士作为整个大陆生存能力最强的男人,那厚重发亮的铠甲、健壮伟岸的身躯,他挥舞着巨刃在阵地中冲锋陷阵,为队友吸引成吨的DPS,保证队友能在自己身后放心的输出,他是整个大陆战争胜利至关重要的奠基石。

1、骑士

剑士达到100级,可通过转职任务变为骑士,骑士在游戏中属于高防御、高血量的近战物理输出,是一个非常不错的职业,不过鱼与熊掌不可兼得,骑士的缺点呢就是在面对魔法伤害的时候,并不占优势。

骑士属性需求:

骑士的装备对力量需求最高,其次是体力,最后是敏捷。

推荐加点:主加力量,辅加体力、敏捷

骑士职业技能:

主动技

疾风刺:辅助输出技能,以疾风之力迅速进行多次攻击,最多攻击3个敌人,造成物理伤害。并带有减速效果,可降低命中单位的移动速度,无论面对是想要逃跑或者突进的敌人都是优先选择。

旋风斩:主要输出技能,快速旋转多次攻击周围敌人,最多攻击5个敌人,造成物理伤害,附带霸体效果,在释放过程中很难被打断控制,在周围目标多切近身情况下再释放可以打出最大输出。

牙突刺:辅助控制技能,向目标敌人冲锋,将近身范围内敌人小幅度击退。并造成物理伤害。释放过程中具有免疫效果,可免疫冰冻,晕眩效果。

雷霆裂闪:主要控制技能,将剑抛往空中,落地时击倒周围三个敌人,并造成伤害,可最大攻击5个目标,被击倒目标短时间内无法进行任何操作。

圣盾防御 : 团队防御增益技能,三转后开启,为自身和范围内的队友挂载圣盾,增加霸体及减伤效果。在受到集火时,可有效提高己方的生存环境。

天使十字剑:单体爆发技能,四转后开启,对单个目标造成大量物理伤害,在攻击过程中,自身免疫物理伤害及魔法伤害,也是最核心的技能,不过CD20秒,相对较长,在需要收割的时候绝对是不二选择,有效的提高了骑士的斩杀范围。

被动技

生命之光:团队增益技能,提升自己和队友的生命力,等级越高提升百分比越高,一转可开启。

生命活力:个人增益技能,提升自身生命值,等级越高效果越强,二转可开启。

今天关于“奇迹各职业技能值”的讨论就到这里了。希望通过今天的讲解,您能对这个主题有更深入的理解。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。我将竭诚为您服务。

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