tbc 武器战输出循环手法

对于tbc 武器战输出循环手法的话题,我可以从不同的角度进行分析和讨论,并提供相关的资讯和建议。

tbc 武器战输出循环手法插图

开局:冲锋+撕裂

循环顺序:致死—填充技能—填充技能—致死

填充技能优先级:巨人打击 > 压制 > 猛击;70怒气以上打英勇。

2T13:怒火中烧期间在不断怒气的情况下,可以多打几个英勇。

4T13:注意不要覆盖巨人打击。

魔兽世界tbc熊T装备排行:

1,头部名称,守夜者出处,世界掉落。

2,项链名称,英雄的秘银项链出处,卡拉赞国际象棋。

3,肩膀名称,暗影拥抱护肩出处,英雄级鲜血熔炉最后BOSS。

4,披风名称,坚韧披风出处,裁缝出品(10原始月布+ 12源生之土+源生虚空)

5,衣服名称,暗谋胸甲出处,卡拉赞,夜之魇。

6,手腕名称,森林之心护腕出处,英雄级破碎大厅最后BOSS。

7,手套名称,灵巧驾奴手套出处,卡拉赞阿图门。

8,腰带名称,愈树者腰带出处,英雄级地狱火城墙最后BOSS。

9,裤子名称,森林行者褶裙出处,英雄级法力陵墓最后BOSS。

10,鞋子名称,树皮长靴出处,英雄级幽暗沼泽最后BOSS。

11,戒指A名称,不屈力量之戒出处, 25个公正徽章沙城换取。

12,戒指B名称,紫罗兰徽记(防御型)出处,卡拉赞声望尊敬或以上换取。

13,饰品A,名称,暗月卡片-疯狂出处, 8张愚人卡片马戏团换取。

《魔兽世界》tbc武器战pvp输出

魔兽世界TBC阶段很多人关注的热点,TBC有很多强力新内容,很多玩家对游戏里的TBC内容不清楚。那么魔兽世界tbc武器战pvp输出?下面就将带来tbc怀旧服武器战pvp输出流程。

《魔兽世界》tbc武器战pvp输出

PVP就默认武器战吧。。

平时输出以铁道人后致死,巨人,压制,压制的顺序输出。在没有巨人的时候以致死,压制,压制的顺序,控制自己的怒气量,以能在爆发阶段开始时至少有60点怒气为准,怒气过剩可以在有巨人打击BUFF的时候酌情打1-2个猛击。

爆发输出以致死,巨人,猛击,猛击,猛击 输出,进斩杀线可以按剩余怒气量使用斩杀。

只要怒气不满致死优先级在第一位,猛击必须在巨人打击之后用不然还不如压制。

移动技能冲锋,英勇飞跃,援护+挫志战旗,3个合理的使用。

30秒的狂暴之怒解除恐惧,魅惑,迷惑等,如果不要要求杀人的爆发一般用来解控。

鲁莽颅骨战旗一般不会一起开,开了就是爆发阶段。

保命技能剑在人在,集结呐喊,盾墙,酌情开吧。

魔兽世界tbc怀旧服武器战怎么输出

《魔兽世界》tbc怀旧服武器战怎么输出?下面就跟随深空游戏小编一起来了解一下魔兽世界tbc怀旧服武器战循环输出手法吧,感兴趣的小伙伴一起来看一看吧~

魔兽世界tbc怀旧服武器战怎么输出

偏斜4 撕裂3

雷霆3

压制2 掌握1 重伤3

双手2 穿刺2

长柄OR锤专4 横扫1

掌握2

戒律3

血性2 致死1 复苏2

强化5

无尽1

狂怒

残忍5

挫折5

刺耳统御4

斩杀2

防御

没加,貌似FB里切换姿态不多,况且10点也够用了,FB不像PVP那么紧张!

优点:实践gt;理论,你会慢慢体会到的

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魔兽世界武器战士输出手法。

1、影响武器战士DPS的因素

(1)天赋:经典的武器天赋既可,仅在一个地方进行说明

如果你选择“主宰”,那么你舍弃什么?

环保武器战士舍弃一点“强化致死打击”、中高端武器战士舍弃一点“全副武装”

理由:环保武器战士的DPS主力技能为“压制”(后文详解),而在装备很好之后,1点“全副武装”带来的AP提升甚至不足70,对于AP已经高达2500左右的战士,这一点提升意义很小,而“致死打击”在出了4T6效果且怒气充足的时候伤害可观

(2)武器速度:3.00

请保持这一数字,经过N多达人的统计与演练,这个武器速度可以使你每个GCD打出一个技能,你的武器速度可以比这更快,但是最好不要比这更慢,这一点非常重要

(3)爆击率:35%-45%

如果你的爆击率无法满足35%,那么你将面临怒气不足的尴尬境地,如果你没有35%的爆且怒气充足,请检查你的输出手法,一定存在问题

但如果你爆率已经超过45%,那么再堆爆不是没有收益,而是比起堆其他属性收益被大大降低,这就是物品等级原则,同样的物品等级为你带来的提升应该被均衡

那么?为什么这个上限是45%

答:45%=90%的压制爆率,45%=50%的平砍和其他技能爆率,从大量战士的战斗记录里你可以发现,实际爆率高于面板爆率3%-5%,事实上,这些额外的爆率由你的队友提供给你,比如惩戒骑

(4)AP:2100-3000

如果你的AP低于2100,我很怀疑你是否穿着板甲

如果你的AP超过3000,我很怀疑你的其他属性是否合格, 你不是LR,你不需要那么高的AP

(5)命中:8%,可以稍低,但不要过低

事实上,命中是否要达到8%在战士圈内存在争议

很多军装战士,命中连3%都不到,也能打出很好的DPS,但是,这其实是一种假象

命中不合格的武器战士,其DPS类似于环保武器战士,由压制提供了大量的DPS贡献,而命中不足带来的怒气不足往往制约着这些战士的DPS再提升

换句话说,如果你是一个命中不合格但DPS不低的军装战士,那么相信我,命中合格之后,你会发现你的DPS还有巨大的提升空间

(6)精准:无要求

我相信你会发现招架雕文是个好东西,但是如果你精准合格了,抱歉,这个雕文废了

(7)破甲:可以去堆,在你其他数据合格之后

破甲的确在这个版本强大了,但是这不代表你其他装备没一点破甲只用诅咒就可以超越MJ的DPS

这个浅显的道理只说明了一点:破甲是一个只有达到足够值才发挥作用的属性

(8)急速:可以去堆,在你其他数据合格之后

急速对武器战来说有2个好处,一是让你的猛击使用时间变短(事实上它已经够短,再短恐怕你会不喜欢),二是让你终于可以把英勇打击加入输出循环(这是个出色的改变,如果真的可以,去尝试)

2、武器战士的入门:压制

请注意,各位亲爱的战士们,下面这段话对很多人都有意义

血之气息:此天赋使撕裂每6秒触发一次压制,但是这不代表压制=6秒一次,压制是你的技能,不是撕裂触发的,被躲闪和被招架一样可能触发压制,千万不要被一个天赋盖住了眼睛,只有命中、精准达标,被躲闪和被招架被挤出了战斗列表,压制才真的变成了6秒一次

我曾经见到一个全身一件紫装的环保武器战士,他在一次十人FB中打出了1900的全程秒伤(再次强调,全程),这个数据对于一个环保职业来说非常高

那么?什么才是环保武器战士输出中的要点,没错,就是压制

(1)如果BOSS躲闪、招架你的攻击,你的压制可能亮起来

(2)如果你装了招架触发压制的雕文,那么你的压制亮起来的次数更多

(3)血之气息的三点天赋将为你提供一次稳定的压制来源

(4)压制在强化之后天生50%爆

(5)压制的耗怒非常少,少到你几乎不需要去在意

以上五点,构成了环保武器战士的输出核心思想:利用好压制

3、武器战士的进阶:输出循环

很不幸,你的命中达到了8%,此时你发现自己的DPS好象没有什么本质提高,如果你继续坚持以前的以压制为主的DPS手法

但是,很幸运,35%爆+8%命中为你带来了充足的怒气

现在,你是一个真正的武器战士了

(1)保持撕裂:虽然撕裂伤害小,但是麻雀也是肉;撕裂能触发稳定的压制,如果你的血之气息点了3点

(2)我经常看到这样一个问题:如果压制和斩杀同时亮了,那么优先什么?

压制,理由并不是所谓的斩杀被消弱,作为武器战士来说,DPS技能并没有多到用不过来,你的DPS技能非常少,即使斩杀再被消弱一次,我坚信你依然在用它。同样,优先压制也不完全是压制用怒少

之所以优先压制,道理其实在DEBUFF上

仔细观察你的武器天赋,你会发现你有很多DEBUFF由爆击造成,当你对对方造成一次爆击的时候,你的下一次攻击所带来的DPS将会更大,这是由DEBUFF造成的

而在所有的武器战士技能里,压制是爆击可能最大的一个

如果你总是眼睛能够盯着BOSS身上的DEBUFF,那么这条原则对你无效,但相信我,这样的达人暂时我还没见到过,大部分战士在输出的时候并不会一直看着BOSS身上叠加了什么东西

压制之后,DEBUFF几乎必然被上在了BOSS身上,此时,斩杀理论上还没有消失(如果真的消失了,那么我只能怀疑你的怒气是不是真的充足),此时,补上斩杀,斩杀能够造成比没有DEBUFF时更高的伤害

我在这里再次说明,之所以先用压制,仅仅是这个技能爆的可能更大

(3)所以,武器战士的输出循环(中端)是:保持撕裂,压制〉斩杀〉致死打击〉猛击

4、拥有警戒的武器战:冲榜级DPS武器战

冲榜级武器战与中端武器战最大的区别在于“英勇打击”的利用

那么?拥有什么样的装备或数据,你就可以将“英勇打击”加入自己的输出循环而为自己带来4500+的DPS呢?

事实上,你能不能使用“英勇打击”只由一个因素决定:你是不是拥有那么多的怒气

接下来,我们做一个简单的数学计算

在138秒的战斗时间里,平砍52次,这意味着每2.5秒他释放一次平砍,我们都知道,武器战的平砍重置时间一般为2.8-3.1秒左右,这也就是为什么我们要坚持武器速度3.0的原因

但是,冲榜的武器战拥有比一般武器战更高的急速,这些急速将使他的平砍次数被大大增加,而在保持技能使用循环不变的情况下,怒气被大大节余出来了

这是使用“英勇打击”成为了可能

但是,仅仅依靠一个人的力量,是不足以使自己的怒气多到英打不断的

在此时,我们需要团队有爱,野德、增强SM、惩戒骑、破甲贼或破甲战士,我们知道,急速可以大大提高平砍的次数,而5%爆能够是平砍获得怒气的可能被大大放大,所以,这些因素对冲榜武器战士都非常重要

当你把“英勇打击”加入输出循环之后,恭喜你,你已经拥有了团队战坦给你的警戒

5、一个额外的问题:锤?剑?还是斧?

这个问题回答起来很难,实际上,如果急速够高,爆击够高,那么剑专好于斧专。理由很简单,45%爆与50%之间似乎看不到太大提高。未来,剑专将被强化一倍

至于锤专,这个属性只在一种情况下较为理想:破甲达到50%,再加上武器姿态破甲和锤专破甲,80%的破甲能力会使你笑的很开心,但是从某种意义上来说,如果你都50%破甲了,我不知道你有什么理由拿不到A。B~~

那么,结论就是,爆不高于40%,斧子优于其他,破甲高于50%,锤优于其他,无破甲但是爆高于40%,剑优于其他

A、总结

对于ZAM未毕业的武器战,斧专是最好的选择,压制是最强大的输出武器。

对于BT毕业级别的武器战,斧专依然是较好的选择,如果拥有大量破甲装可尝试锤专,保持一个压制、斩杀、致死打击、猛击的输出循环也可以使你的DPS很客观。

对于团队有爱,SW毕业的高端武器战,在旧有循环里加入英勇打击,你就是足以冲榜的英雄级武器战了,条件是,英勇打击需要一定的急速。

魔兽世界武器战PVE输出手法?谢谢

照着NGA复制有什么好发的

起手撕裂 压制 巨人打击 致死 这个顺序随意了 冲锋以后有个增加致死的效果是持续时间的不着急 所以起手上好撕裂随意用技能顺序 然后压制6秒固定CD 致死5秒固定CD 巨人打击随机触发 攻略上说的是优先巨人打击 我觉得巨人打击完全在叠满3层破甲以后就可以不那么优先了 做好压制,致死这俩个技能循环不空挡就得了 斩杀阶段 无限斩杀加致死 致死刷新撕裂CD 有怒气就斩杀吧 风车我是开场打完致死和压制第一时间就用的 一轮BOSS战起码用2次 英勇打击可以开着免冷却技能用 虽然是个废材技能 武器战不像防御吃装备 手法熟悉了这版本能打出很高的伤害 不过武器战对我来说玩的仅此而已 用来PK的天赋 打FB研究不深

非常高兴能与大家分享这些有关“tbc 武器战输出循环手法”的信息。在今天的讨论中,我希望能帮助大家更全面地了解这个主题。感谢大家的参与和聆听,希望这些信息能对大家有所帮助。

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