血源前期开荒阵容

下面,我将以我的观点和见解来回答大家关于血源前期开荒阵容的问题,希望我的回答能够帮助到大家。现在,让我们开始聊一聊血源前期开荒阵容的话题。

血源前期开荒阵容插图

新手开荒不能随谷歌加点,血多了还是容错好的多,我重新开档好像觉得boss战像是按照百分比扣血,小怪就不一样了,圣剑不错,砍硬直,开荒力量技巧体质均衡加点。。。

斧子转圣剑,血,绿看着加,要么15,要么20就不加了,先把敏捷,力量都加到30别的再看看,没什么好加的继续把力,敏往50加,都加上来你差不多就通关 了。

求教血源血质流一周目加点

力量都加到30别的再看看,没什么好加的继续把力。

斧子转圣剑,都加上来你差不多就通关 了新手开荒不能随谷歌加点,血多了还是容错好的多,圣剑不错,砍硬直,开荒力量技巧体质均衡加点,绿看着加,要么15。。,要么20就不加了,先把敏捷,血,敏往50加,我重新开档好像觉得boss战像是按照百分比扣血,小怪就不一样了

黑魂3想找回血源的感觉该选什么职业

小伙伴们在黑暗之魂1、2代相信都开过荒了,可是第三代呢?今天就给小伙伴们分享《黑暗之魂3》的开荒技巧,有兴趣的玩家可以来看看。

1.出身选择骑士或者战士为佳。

骑士防具非常好,可以穿着打通一周目毕业。

战士的小斧头非常给力,攻击力不俗,打大多数敌人可以硬直,就是攻击距离有点短。

2.法术系的职业开荒非常蛋疼。

二代开荒时法爷依靠远程biubiu可以简单的推倒一些BOSS,强力敌人。3代就没这些好事了,举个例子,法师对宝石结晶虫伤害非常低,会让你气的直跺脚。BOSS战有些人形系BOSS会像 血缘诅咒的玩家那样侧滑步闪避玩家远程攻击。

三代法术想要打出稍高点伤害需要蓄力,然而蓄力的话你就会给敌人扑脸的时间……

3.巨盾神教有望一统江湖。

大盾抗打击能力一流,二代时候面对强力敌人和后期BOSS即使巨盾也吃不住,必须学翻滚,3代巨盾几乎可以一路莽到底。后期的无名之王BOSS翻滚党要受很多苦。而巨盾党拿着猎龙大盾就可以安逸的走位输出。

4.魔法,弓箭只能作为辅助,不能担当主力。

5.开局出身礼物建议选择火焰变质宝石,游戏初期(王城外围城墙和不死街)80%-90%的敌人弱火。

6.巨剑神教和鸡腿神教被砍的很厉害。

案例一:某播主拿巨剑在古墓地牢打骷髅兵,多段重击,结果第一下重击巨额伤害,直接把骷髅打散架了,后面抡空,只能等骷髅重新组合起来再打。看着真蛋疼!

案例二:2代时候巨剑和大鸡腿在敌人出招时候,直接可以把敌人按趴。但是在本座,小怪在出招时候被巨剑拍,经常的对着砍。我怀疑3代有“硬直保护”这一说,就是连续对同一目标攻击,目标硬直会不断折扣,这对于削韧武器来说是个噩耗。

觉得3代的巨型兵器相比2代,出招和收招都变慢了。

7.多数BOSS没有“套路”可供投机取巧。

打个比方,2代很多非DLC原版BOSS可以被举盾绕后流“赖死",有好几个UP用这个习惯对付三代的BOSS和小兵,结果疯狂受苦。就连普通的骑士小怪都会在你举盾绕他的时候,他会用盾牌猛击你的盾牌,造成破防,然后反杀!!!

BOSS战,对付2代巨型BOSS有个口诀叫"裆下做人",有这个癖好的同学最好改改,否则会疯狂受苦。

8.多位UP主播在被采访回复说,3代的弹反判定是历代最难的

《血源》比起《仁王》《黑魂》,其难点更体现在哪里?

《血源》比起《仁王》《黑魂》,其难点更体现在哪里?

题主是个刚接触魂系列游戏不久的萌新,先玩的是黑魂3,不过还没通关就被p5勾走了,p5通关之后现在玩仁王,超喜欢仁王的动作系统,很是酷炫的感觉,难度感觉比黑魂要简单点,坦白说题主是个大手残,打第二章的飞缘魔死了十次,黑魂也是一样,基本上就是靠死啊死的来摸清对手套路,然后才能通关。最近看到港服血源打折,有点想入,想请教一下知乎er,血源对比黑魂和仁王,其难度上的特点主要体现在哪里,游戏之间的主要差异又有哪些,让我作为要不要买血源的参考。

对我等怂货而言,黑魂拿到了大盾简直就拥有了世界。(什么你说盾反?风太大我听不清)血源虽然也有两把盾,但两件盾牌一则用来挡子弹、一则用来挡法术,针对敌人的物理攻击则持盾只会让你死得更快(绿条瞬间就空了,欲滚不能)。初见BOSS或新怪,在黑魂里总是先持盾观望一会儿,熟悉其招式套路;血源里则只能瞎jb乱滚来观察。

血源的战斗系统有一项核心设定就是噬血,当敌人伤害你时,血槽减少的那一段会变色,在数秒内若你物理攻击敌人(不一定必须是打你的那个)则能回复这段变色的血条;若时间拖久了则变色部分消失变黑;若你继续受伤,前次变色部分清空,新受伤害的部分变色。又称虚血格。不同武器噬血效果不同,一般而言越重越慢的武器回血越明显。这等于官方鼓励你通过“莽”来挽回损失,但一旦不熟悉敌人攻击节奏,只会见到更多次的YOU DIED。

此外,敌人的攻击性要高于黑魂。很多怪有三连、五连甚至八连击(劳伦斯我说的就是你这贱人),所以后滚拉开距离的思路往往招致死亡。我个人的经验就是“向后滚死,侧前闪生”。这和前一条共同使得战斗节奏大大提高。

此外还有两点要讲,其一是血源的气氛营造真的有点恐怖,我在新区域开荒经常是贴墙慢步走。其二是武器设计精妙而武器强化相对单纯,宝石镶嵌比较好懂,没有各种武器变质。

如果你喜欢魂系列,那么你肯定会买血源的,哪怕不玩只占库存(滑稽)。抓住打折的机会啊。难度特点:1.血源相对困难的一点是,资源较少。黑魂和仁王的药物是可以坐篝火和拜社补充的,血源的药是消耗品,用完就没了,需要再购买。同样的还有附buff的雷纸和火纸。2.血源是克苏鲁风格,有些怪物很恶心,这种恶心已经到了影响游玩欲望的程度。差异总的来说,仁王招式多变,黑魂讲究稳扎稳打,而血源“节奏快”。不过黑魂和血源都是回合制,熟悉黑魂再玩血源上手还是挺快的。

血源是否有必要多周目

可以试试多周目。

1、一般情况二周目武器就可以拿齐,稍微花两三个小时刷等级的话,180级很稳,除非水桶,否则任一流派都足以成型。

2、多周目boss似乎只是血更厚,攻更高,并不会新增攻击动作。这一点如有不对欢迎指出。

3、所以我觉得二周目比较合适。如果还没尽兴,开新号开荒感觉更舒服,喜欢挑战就压级。

今天的讨论已经涵盖了“血源前期开荒阵容”的各个方面。我希望您能够从中获得所需的信息,并利用这些知识在将来的学习和生活中取得更好的成果。如果您有任何问题或需要进一步的讨论,请随时告诉我。

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