红警2心灵终结武器介绍

接下来,我将针对红警2心灵终结武器介绍的问题给出一些建议和解答,希望对大家有所帮助。现在,我们就来探讨一下红警2心灵终结武器介绍的话题。

红警2心灵终结武器介绍插图

原产地:古巴

装备:

重甲

双联链式重机枪

九头蛇导弹发射器

————————————————开始解析————————————————————

自从古巴人把恐怖分子销售给所有苏军时,古巴科学家们一直研究最强的攻城工具。因此,九头蛇炮诞生了!他的“双联链式重机枪”就像蝎子的钳子一样,对步兵一击致命!他的“九头蛇导弹发射器”就像蝎子的尾巴一样,发射出致命的“毒”(导弹),没人能阻止九头蛇炮攻城的脚步!另外它也是守城的工具呢!在防御武器的保护下,它可以趁机消灭敌人!

————————————————此特产解析———————————————————

小浩推荐值:★★★★☆

优点:攻城能力高

缺点:对于重型坦克比较费力

PS:这是从心灵终结贴吧找到的,原网址/p/1289382520,希望同志要提高搜索能力,不要做伸手党!

求红警2心灵终结者里原子天启坦克的详细资料,,,,比如什么大炮,发射的什么导弹

红警2作战资料:

制造费用:1750;

生命值:800;

升级能力:增加耐久能力、火力、攻击速率、自我治疗速率;

装甲厚度:重型;

武器装备:120mmx、Mammoth Tusk;

射速:5.3;

杀伤:100;

建造需要:苏联战车工厂+苏联作战实验室;

运动速度:4;

视野:6;

精英天启坦克:

生命值:1200;

射速:3.2;

杀伤:200;

武器能力:

主武器:120mmx;

攻击:100;

射程:5.75;

弹头对护甲:25%,25%,25%,75%,100%,100%,100%,100%,70%,60%,100%;

副武器:Mammoth Tusk(猛犸牙防空导弹);

攻击:50;

射程:8;

弹头对护甲:100%,90%,80%,70%,35%,35%,75%,40%,20%,80%,100%;

精英主武器:120mmxE;

攻击:100;

射程:5.75;

弹头对护甲:100%,100%,100%,75%,100%,100%,100%,100%,70%,60%,100%(对单兵伤害大大增加);

特殊能力: 1.自动修复:受伤后能自动恢复生命,每75S的时间恢复5HP。

红警3装备“

>两门125mm“龙式”加农炮

>“鱼叉”式电磁拖叉

>“绞肉机”式铰接履带

>16层加强型钢制装甲

>散发掉70%能量的特斯拉反应堆

战场侦察已经揭示了至少以下数点关于天启的情报:

-所向披靡——天启坦克能够碾过一切从主炮*威下幸存的玩意。即使是主战坦克,也和小车一样,可以被天启的履带轻易碾成渣。

-阴险的拖叉——天启可以利用电磁拖叉有效的捕捉其他车辆,或是干脆把自己拖到建筑旁边。不过,电磁需要消耗大量能量,因此主炮在电磁拖叉使用时无法开火。

-反装甲专用——虽然较小的坦克对于天启来说没有什么可怕的,但乘员有限的视野范围加上穿甲弹意味着它对超小型目标——也就是步兵——显得无能为力。不过,几乎没有什么步兵可以在天启坦克厚实的履带下逃脱。但是指挥官们都承认天启需要防空支援。

-价格不菲——天启坦克和它的双联主炮、16层装甲可不便宜。因此,在战场上生产这种车辆,图纸需要经过作战实验室中学习过该坦克性能特征的技术人员的授权。

红警2心灵终结2.0c武器介绍(最好有图)

医生 加血

美国大兵

光棱步兵 反步兵加建筑物

守卫大兵 重装大兵的强化 非常实用的兵种

飞行兵 威力下降 条件上升 钱貌似也上升了

狙击手 变为盟共有 蹲下加射程

坦尼亚 =谭雅

隐形无人机 反步兵反间谍反隐形

海豹部队 变得对坦克伤害和美国大兵差不多 打人威力下降

灰熊坦克 在PSI里免疫心灵控制

幻影坦克 打建筑和恐怖机器人的威力大幅下降 建造条件下降

机器人坦克 可以升级并免疫心灵控制

多功能步兵战车 模型变为履带式 有更多的可变模式

*坦克杀手 德国特有 加强 名副其实了 超级反装甲

*粉碎火炮 法国特有 射程超长 超级反建筑

*暴风雪坦克 希腊特有 超级反步兵

*艾布拉姆斯坦克 美国特有 很全面的坦克 对步兵坦克建筑输出都不错

*天火 英国特有 终极反空

*黑鹰战机 韩国特有 加强 可对空机枪扫

战斗要塞 血加厚

超时空监狱 一下可以灭掉一个单位(除了百夫长机甲) 但要充能很久

光棱坦克 对建筑和兵输出上升 对坦克下降

移动裂缝产生车 张开后能黑掉那里

鹞式轰炸机 =入侵者

梭鱼轰炸机 先进反建筑 尤其是炮塔

夜鹰直升机 输出上升

动员兵 苏联工兵 高射炮步兵(即防空步兵) 磁暴步兵 苏联警犬 疯狂伊万(炸弹变为投掷,引爆方式可以手控) 恐怖分子(价格变为300,前置降为兵营,苏军通用) 辐射工兵(威力削弱,无法秒兵,对车辆有攻击,苏军通用) 破坏者(作用同间谍) 伯瑞斯(即鲍里斯,英雄单位) 契特卡伊(隐藏英雄单位) 机动单位: 武装采矿车 犀牛重型坦克(血量大幅提高) 半履带车(改为四管高射炮,对陆地的攻击范围增加) 飞毛腿导弹发射车(比原V3发射速度快) 恐怖无人机 侵入坦克[PSI中为“传播坦克”](可以瘫痪敌军的防御建筑物&坦克,对矿车无效) 原子天启坦克(对步兵,空军使用导弹,生命增强) 自爆卡车(变为苏军通用,威力增强) 苏军机动基地车 装甲运输艇 百夫长攻城机甲(英雄级单位,可载2人射击,限造一辆)

*磁能坦克(苏联) *聚焦坦克(伊拉克) *犰狳运输车(2.5beta中伊拉克专有) *九头蛇炮(古巴) *铁龙坦克(朝鲜) *帝王坦克(中国) 空军单位: 武装直升机(空中威力增强,可移动攻击,不过在地面上射程缩短) 米格战机(苏军空军王牌,步兵坦克建筑通杀。(PSI P2已修正BT米格BUG) 基洛夫空艇(变得有五发弹药限制,装甲减轻,速度大幅增加) 海军单位: 台风级攻击潜艇 杀人鲸[展开后可解乌贼] 鲨鱼导弹潜艇[PSI中只能对空] 无畏战舰

尤里新兵 兽化兵(血量降低) 工兵 厄普西隆警犬(攻击步兵有病毒效果) 鱼叉机炮兵(对步兵威力比海豹还大,可对空,但威力较差) 心灵专家(即尤里复制人,移动速度增快) 病毒狙击兵(2.0C可对空狙击飞行兵和伞兵) 变异兵(非可直接建造单位,可用基因突变或拉恩攻击其它步兵获得,比狂兽兵强一些) 拉恩(英雄单位,使用基因轨道炮攻击,可以把步兵变成狂兽人,但在MO中称为变异兵,拉进回收厂价格与兽化兵相同,但在2.5beta中价格极低)

反重力采矿车[2.0C中为两栖不能隐形,PSI中替换为“幽灵采矿车”,隐形不能两栖] 加特林坦克(对装甲,空军攻击增强) 鞭打者轻坦克(即狂风坦克,攻击力提升) 极速摩托车(速度极快,可载一人,隐形后里面的人攻击不会被发现) 混乱象限(即原来的神经突击车) 装甲运输艇 魔影坦克(对建筑物,步兵攻击较强,对坦克攻击一般,平时隐形,攻击时显形) 磁控坦克 心灵之主(就是神经控制车) 厄普西隆机动基地车 机动幻象仪(与心灵阻断器同样功能,部署后可小范围隐藏单位) 厄普西隆阵营特色单位: *心灵炸裂装置(心灵军团)[PSI中为“心灵震荡装置”,对步兵无效,建筑受伤害较大。2.5beta中替换为“盖亚平台”] *叛变之握(混乱部队)[使用混乱毒气弹攻击步兵和装甲部队,对无心智单位无效;用高爆弹攻击建筑物,效果不是很好] *卡莫斯发射平台(总部守卫)[PSI中替换为“卡莫斯炮”,两栖,使用轨道炮攻击] *奴隶采矿车(天蝎组织)[PSI中替换为“清道夫坦克”但奴隶采矿车依然是天蝎组织特有] 空军单位: 星火轰炸机(最强轰炸机) 救援飞碟(维修车辆单位用) 悬浮飞碟(攻击步兵有病毒效果,取消吸钱功能) 海军单位: 海橇艇 加特林战舰 巨型乌贼 海妖护卫舰[PSI中为“克拉肯护卫舰”,集束导弹改为毒剂飞弹,2.5beta使用反重力磁电辐射攻击装甲部队]

苏联

加了机场 原来的作战实验室变成交易中心 每隔一段时间自动加钱 作战实验室有了新模型

盟军

加了停机坪 就是扩张机场飞机位的

尤里

加了机场 加了转矿井 会产生矿

防御建筑物忘了 就不打上了 其实变的主要是作战单位

红色警戒2心灵终结中各个国家特色兵种的详细介绍!

红色警戒2心灵终结每一个国家特色兵种是:

1、美国

特种部队:阿布拉姆斯坦。

一种重型坦克,使用145mm火炮攻击坦克,并使用两个激光杀死步兵

特殊战术:伏击战术,装甲部队和步兵部队移动速度+15%。

精英部队:梭鱼轰炸机,美国士兵,海豹突击队。

2、大韩民国

特种部队:黑鹰。

强大的战斗机、导弹杀伤力极强,用机枪攻击步兵和空军。

特殊战术:空中力量。战斗机的所有能力+20%,成本-20%。

精英部队:鹞式战斗机(即入侵战斗机)、火箭飞行员、航空母舰。

3、法国

特种部队:重炮,远程榴弹炮。

特殊战术:强化防御,基础防御打造护甲+25%。

精锐部队:幻影坦克、卫兵(即重兵)、护盾巡洋舰。

4、德国

特种部队:坦克杀手,比原来更强大,更擅长对付步兵和恐怖无人机(即恐怖机器人)。

特殊战术:坦克机械师,车组移动速度和装甲+12%。

精锐部队:监狱、军团和驱逐舰。

5、英国

特种部队:天火坦克,强大的防空部队,使用激光攻击空中部队。

特殊战术:机动防御,步兵和车辆单位生命+15%。

精锐部队:小型坦克,战列舰,小型步兵。

6、希腊

特种部队:暴风雪坦克。

使用低温器杀死步兵和车辆会留下一团带有伤害的液氮。

特殊战术:基地守备,建造生命+25%。

精锐部队:战斗堡垒,多功能步兵战车,狙击手。

扩展资料:

红色警戒2心灵终结四大阵营:

1、盟军

仍然沿用上一个版本的风格。如果焚风没有出现,盟军可以说是最好的科技阵营,但仍然像以前一样薄,但一些修改,如海豹突击队和坦尼娅的炸弹安装,增加了时间,不像其他版本,是安装在第一次接触,所以有点难偷回家像以前的小波部队。

2、苏维埃

浓厚的工业感依旧存在着。护甲相对来说比较厚的,但是厚重的护甲单位导致速度贼慢,只能打正面突击战,偷袭战比较难实现。

3、厄普西隆

在尤里2消失,变成了三个分支,原来是四个分支,但是之后三,一个分支被移除。确保这三个阵营中的每一个都不是太多,也不是太少。与其他三个阵营(盟军、苏联、焚风)相比,厄普西隆部队的装甲相对薄弱,需要依靠特殊的技术和战术来取得更多的胜利。

4、焚风

焚风的全名是焚风叛军,它拥有其他三个阵营所没有的技术。以其独特的技术、战术、武器和独特的英雄,焚风起义依靠那些在以往战争中没有出现过的技术和战术来对抗其他三个阵营,即高科技阵营。

百度百科-心灵终结

红警2心灵终结各国兵种有什么?

以下是mo2版本

艾布拉姆斯坦克[美国]:$1500 又称为M1A2坦克,装备口径145毫米大炮的重型坦克,威力强大;副武器为激光,能快速消灭步兵,它的装甲较厚,是盟军最具实力的坦克之一,重型坦克中的佼佼者!

天火坦克[英国]:$1750 最强大的防空单位,血厚,它的武器——“复仇者”激光炮,能对空中目标造成致命伤害!这种激光炮拥有射速高、威力强、射程远、精确度高的特点!在基地内放置几辆就能保障空中安全,不过造价略贵!

粉碎火炮[法国]:$1500 这是一种装备口径155毫米巨炮重型坦克,能发射威力强大的高爆炮弹,射程极远,对任何东西都有极大地威胁!不过也有一些缺点,对重甲单位伤害不高,而且由于这是一种榴弹炮,所以近距离是不能攻击的!

坦克杀手[德国]:$1500 顾名思义它是装甲的克星,在Ra2和YR中就有的单位,现已升价至$1500,它的性能也有所提高——装甲更厚了、炮塔可以转动、对步兵的攻击力上升;它的武器是穿甲弹,因此对所有装甲都是致命的,但老毛病还是对建筑的攻击力太弱,还不如普通的主战坦克,不过在对付苏联的百夫长时还是有优势的!

暴风雪坦克[希腊]:$1500 暴风雪坦克是希腊的特色单位,它发射的不是普通的炮弹炮弹,而是温度超低的冷冻射线,这样的超低温能瞬间冻结并杀死任何步兵(片杀),还能产生类似病毒云的液氮云,能侵蚀步兵或装甲;优点是射程较远,杀兵和轻甲快;而缺点是血薄、对建筑、装甲类的攻击力稍弱!

黑鹰战机[韩国]:$1200 韩国特色单位,综合性能还不错的战机,对建筑、车船使用双发导弹,威力还不错;对步兵和空军使用2次机枪扫射(像海豹的枪),对地面步兵和飞行兵构成很大威胁!但缺点是对空军的攻击力很弱(用4架去打一架夜鹰直升机还打不死),而且是装甲不够厚,不过胜在价格不算太贵(继鹞式之后是第二便宜的)!

磁能坦克[苏联]:$1500 也是Ra2和YR中就有的单位,不过现在升价了,而且威力更强、装甲更厚、射程更远!它的武器是加强型磁爆线圈,攻击时分为2次攻击,对兵对车都很有威胁性,升至3级时更是强大,还带有散射!不过单兵作战打建筑时相比稍稍吃力,集体进攻才能发挥出威力……总之这是个实用的单位!

九头蛇炮[古巴]:$1500 为古巴特有,装甲不低且威力不凡,对步兵使用两管高射速、片杀的机枪,是步兵的克星;对付坦克和建筑则使用威力强大的反装甲导弹,3级后更加厉害!不过它也有一个缺点——炮塔不能旋转,所以不能移动中攻击!

铁龙坦克[朝鲜]:$1750 朝鲜科学家利用铁幕的反向能量,制造出了不仅能打兵还能毁灭装甲的铁龙坦克。这是一种能发射铁幕能量弹的远程重炮,这种炮弹能瞬间杀死士兵,连英雄单位都能两炮搞定;这还是威力强大的反坦克炮弹,连天启都挺不过几炮。不过强归强,这铁龙坦克也不是没有弱点的:打建筑时攻击力特别弱、装甲也特别薄,炮弹精准度有时低,另外由于它类似于榴弹炮,所以不能太近距离攻击。值得一提的是此坦克被摧毁的时候还会有短暂的铁幕效果!

聚焦坦克[伊拉克]:$1500 这是伊拉克的核动力技术与辐射科技相结合而制造出来的成果,所以不怕辐射。它能发射贫铀弹,这种炮弹不仅能穿透装甲还能产生辐射,对步兵、建筑和一般坦克有较强的杀伤力,机动性也不错;但它有许多缺点,例如它的装甲较薄、武器对重型坦克的杀伤力较弱、而且对抗辐射的单位无效,还有就是由于是核动力引擎,所以被破坏后会有小型核爆炸!

帝王坦克[中国]:$1750 嗯,和百夫长机甲一样是国产货。这是利用中国的电子技术制造的,这种坦克的用途是用来远距离控制敌方建筑的,像尤里X一样,一次只能控制一个建筑;不过有些建筑却不能控制,像主基地、战斗碉堡等,而且控制完毕后需要一段时间进行充电;缺点是行动比较缓慢、而且没有对付其它东西的武器、血不够厚!

心灵炸裂装置[心灵军团]:$1750 自爆单位,能利用心灵力量引发大地震(或者说大爆炸)的装置,对建筑有很大杀伤力,能破坏装甲,威力稍弱,但对步兵没有伤害。缺点——装甲薄、速度慢!

注:在PSI版中改名为心灵震荡装置,并大大提高了对建筑的杀伤力(靠近基地能把基地炸成红血),价格及其他性能不变!

叛变之握[混乱部队]:$1500 这是一种装备多管火箭的四轮大型载具,装甲还可以,有两种攻击模式:一种是对单位发射多枚带有混乱毒气的导弹,使敌方陷入短暂的混乱状态(和混乱象限同理),但对于无心智或有抵抗能力的单位无效;另一种是对建筑发射反建筑用的导弹,威力较强!缺点是移动较慢!

卡阿墨斯发射平台[总部守卫]:$1500 血值较薄,类似与V3导弹发射车的单位,不过射程稍短且发射的是一种带有毒剂的高速导弹,爆炸后会产生毒气,是一种特别的攻城武器,不过单兵作战能力较弱,需集体进攻!

注:在PSI版中已替换为新的特色单位“卡阿墨斯炮”,如下:

卡阿墨斯炮[总部守卫]:$1500 水陆两栖的单位,武器为心灵轨道炮(相当于轨道炮塔的削弱版),对任何东西都有很强的杀伤力,不过它有一个致命弱点——装甲很薄!

奴隶采矿车[天蝎组织]:$1750 不用多介绍了吧?原版YR里就有,矿场和采矿车的结合体,并带有一柄小机枪,现在为天蝎组织特有!

注:PSI版中除了保留“奴隶采矿车”外还增加了新的特色单位“清道夫坦克”,如下:

清道夫坦克[天蝎组织]:$1500 这是由天蝎组织研发的的重型坦克,发射生化毒剂喷雾,能快速消灭敌方步兵;除了这个它前面的电锯也是很好的武器,能够碾压战车、围墙!最重要的是它的特殊能力,能将敌方尸体和残骸转变成有价值的原料,因此每当消灭一个单位时就能获得一定的金钱!不过它的炮塔是不能转动的,所以不能移动攻击!而且移动较慢!

好了,今天关于“红警2心灵终结武器介绍”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的介绍对“红警2心灵终结武器介绍”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。

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