起源版本瞎子技能加点

好久不见了,今天我想和大家探讨一下关于“起源版本瞎子技能加点”的话题。如果你对这个领域还不太了解,那么这篇文章就是为你准备的,让我们一起来学习一下吧。

起源版本瞎子技能加点插图

首瞎子在起源版本大砍,输出墨迹,一二觉伤害对比剑魂狂战等职业,伤害能差1倍,(我红狗二觉30Y,娜迦王圣耀三神器,我的瞎子14Y,超大陆恍惚,耳环带的混沌。开魔能破招,满暴击,105级弗曼,差距就是这么大)然后你应该听过这样一句话梗,B套瞎子换不锈钢盆,为啥呢,因为在国服的起源版本,瞎子经过一刀大砍之后,韩服爆出消息,韩服体验服又大砍了瞎子,(估计因为瞎子在魔兽版本续航好),直接导致瞎子和他的三兄弟(剑魂,狂战,鬼泣)差距越垃越大,,这个梗就是说瞎子垃圾,玩不下去了

然后因为瞎子垃圾,所以你这个梗,就是,有奶也改变不了瞎子垃圾的事实(当然了只是对比伤害,B套玩卢克团还是轻松)。

DNF阿修罗(瞎子/天帝)buff完美换装

DNF于起源版本推出了BUFF强化系统,通过使用额外的一套装备来堆叠各角色的BUFF技能,其中阿修罗(天帝)的BUFF技能为杀意波动。下面我就为大家讲解一下如何堆叠阿修罗的BUFF技能杀意波动。

01

首先,武器方面可以选择85传说级短剑魔魂霜月残,该武器的附加效果为杀意波动技能攻击力增加量+10%。

02

异界套装可以选择2期异界套装中的削肉断骨套装,6件套效果为杀意波动技能攻击力增加量+10%;9件套效果为杀意波动波动领域+20%,物理暴击率和魔法暴击率+3%。

03

上衣推荐使用85传说级装备真?灵斗者专属的矽钢胸甲,附加效果为所有职业LV30~40全部技能LV+2(特性技能除外),而杀意波动正好是阿修罗30级的技能。

04

头肩部位可以选择85SS装备魔战无双肩甲,附加效果:所有职业LV30~45全部技能LV+2(特性技能除外)。

05

下装方面可以选择85传说级护腿海神谜咒之异灵腿甲,附加效果为所有职业1~45级的全部技能等级+1(特性技能除外)。

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左槽部位可以使用75级神器白色气息,附加效果增加了1级所有职业30级的技能等级(特性技能除外)。

07

戒指方面可以选择60级稀有装备高科技骑士戒指,对杀意波动的技能等级也有1级的加成。

08

时装方面,可以在上衣部位选择对杀意波动的技能等级进行1级的加成。

09

光环和宠物方面,可以选择自身带有技能等级加成的进行穿戴。

10

称号、护肩和鞋子,可以额外附加带有技能等级加成的宝珠,左右槽可以镶嵌带有杀意波动等级加成的白金徽章。

dnf瞎子是固伤还是百分比伤害?dnf所有的职业都是这俩种伤害吗?

dnf起源版本瞎子是固伤相关介绍:阿修罗(瞎子)在dnf中为魔法系纯固伤,阿修罗职业特色是具备感知能力的职业,为了感触波动而放弃了双目。以剑气为主要攻击手段,鬼剑中的“魔法师”。

瞎子是百分比固伤混合职业。红眼是纯固伤职业。瞎子对高强同样需要,红眼只需要搞锻造就行。

百分比:男女散打,刺客,蓝拳,爆破,元素,男女漫游,剑魂。

无论你是走百分比还是固伤,有一些技能都是必满无争议的:波动刻印:瞎子的灵魂技能,智力和施放,满上不解释。杀意波动:10%的双暴击无论对自己还是队友都是福音,而且对范围内怪的掉血也是相当可观的。所以满上。

地裂波动剑,裂波斩,邪光波动阵,无双波,外加一个鬼印珠都是百分比然后冰火波大小都是,不动冥王阵,波动爆发,固伤。瞎子的技能基本上就是这些了。

阿修罗大部分刷图常用的技能是全固伤,如大小冰火不动邪光斩,而一些小技能半固伤半百分比,如地波裂波,全百分比有鬼珠扎热一觉,二觉的天网百分比为主,雷神固伤为主。

天帝玩家起源后都在问,瞎子这个版本到底削弱了多少

起源版本后瞎子实际上是增强了,吃奶性更高了 ,伤害提升了10%左右。这个自己去测试下应该能感受出来。本人玩了瞎子不是很久,但是卢克开荒是第一波,一开始就拖2个划水了,对削弱不削弱不是很关心,因为伤害就在那里,不差那点。

DNF起源阿修罗改版,杀意换装如何伤害最大化?

欢迎来到本期的起源全职业改版换装篇,今天小编想为大家介绍的是阿修罗。在当前版本,瞎子的杀意换装算是主流。那么在未来的起源改版后,瞎子的杀意换装如何做到伤害最大化呢。

首先,咱们不提本次起源版本修罗总体到底是被砍还是增强

咱们聊一聊本次修罗BUFF的加强

杀意波动

精通lv10

上限lv20

10级的时候是加成12%技能攻击力,每提升一级提升1%

也就是杀意等级到20级的时候最低是有22%

接下来,我们来看看其他必需品

第一个就是一把修罗的‘远古遗愿’魔魂霜月残

这把武器直接加算10%的技能攻击力

也就是达到以上条件就可以拥有32%的技能攻击力加成

当然这里少不了我们的异界套装

削肉断骨6件套直接加算加成10%的技能攻击力

结合以上条件最低最低都能42%的技能攻击力加成了

所以当实装到国服的时候,目前的怼等级换装方式需要简单修改了毕竟这个武器太过于强大

魔魂霜月残+10%异界套装+10%

如主题所说如何达到46%呢?

本次更新多了两个装备,也让杀意波动这个BUFF技能得到了史诗般的加成

一个是上面说到的修罗远古意愿

另外的就是异界裂魂装备可以使用气息直接+1%的技能攻击力

以上这张图是本人个人换装

就可以简单算出

左边

肩膀+2%宝珠加气息

胸部+1%气息

腰带+2%宝珠加气息

鞋子+2%宝珠加气息

右边

五一称号+2级技能等级

白金徽章*2+2级技能等级

以及宠物+1光环+1时装+1

合计7级技能等级

左边加右边刚好10级

以上条件满足情况刚好达到多出4件裂魂4%加成

当然最后一句话必须品魔魂霜月残削肉6然后再堆满10级上限下多出4件裂魂气息都可以达到46%

dnf天帝起源版本技能详解及加点

DNF阿修罗吧-若梦琉璃

加点推荐:

争议:

鬼印珠:目前版本伤害其实不错,但是属百分比技能,这里我加10满tp打连击软控用。

邪光斩:目前版本伤害比肩小火,清怪补刀非常好用。

小冰:伤害和其他技能比起来就显得很低了,这里我用剩下的sp点了它。

不动:目前版本有的人舍弃加小招,其实不动加满伤害其实非常高,但是国服起源版本更新后,如果释放后立即按x加速会造成伤害丢失,需出球后再按x加速或者不按x。

大火:加满也有伤害,但是并不算很高且cd略长,可舍弃加小招。

大冰:目前版本伤害削弱,有舍弃加小招的。

魔法爆击/封印解除:封印解除加红阵范围,并且每级成长是1.5%,建议优先加满再根据自身暴击率需求加魔法爆击。

武器精通:目前版本百分比技能除了鬼印,一觉后的三波xxx和混伤的天雷波动剑,其他都没啥存在感。可舍弃加小招。

远古记忆:国服可受到众多技能宝珠等级加成,200多智力的加成还是不错的。

红阵:在满级封印解除加持下接近一个屏幕的范围,同时收到众多技能宝珠等级加成,接近300智力常驻,tp这里用余下的3tp点了

主动技能及对应TP技能

(以下固伤数据基于面板960独立下的情况下收集)

曾经刷cd专用技能,目前版本毫无用处。

抓取技能,伤害低,通常点1用于抓取霸体怪物,但无法抓取建筑霸体,成功抓取怪物后自身无敌且生成一个刻印。

大范围短cd,拥有不俗的伤害,作为清小怪和补刀技能,非常实用,建议满级满tp。使用前可以用鬼印清除刻印,再用冰波之类技能集1个刻印能使伤害最大化。

大范围清怪技能,起源版本伤害很不错,但是带有强控推怪效果会造成怪物位移新手需要注意,修罗邪光斩使用后自身会生成1个刻印,在0印时释放修罗邪光斩可以使伤害最大化。可以通过冰刃波动剑、爆炎波动剑、极冰裂波剑、极炎裂波剑柔化直接释放聚满气的修罗邪光斩。

目前版本作为阿修罗的少数百分比技能,一般用于清除刻印和软控打连击,

在加满tp后攻击次数达到30+。小招流亦可加满打伤害

范围清怪、补刀技能,释放后生成一个波动刻印。伤害一般。

主要输出技能,起源版本有所削弱,但是伤害还是有滴,配合冰刃

波动剑和极冰

裂波剑食用更佳。

瞎子招牌强控技,起源版本有所削弱,加满后伤害不俗且冰冻几率高,冰冻时间长,可用于冰冻控制怪物,可配合爆炎

波动剑破冰输出。

强控技,起源版本有所削弱,可点1控制用也可加满打伤害。

百分比技能,它的作用大概就是吸怪,柔化邪光波动阵

百分比技能,起源版本伤害实在没啥亮点,点1控制用吧。

主要输出技能,对多个怪物的情况下伤害更高。

起源版本削弱了攻击力但是改为可全程持续,持续攻击高频率可用于打连击,爆炸攻击略墨迹但伤害挺高。能用cd换装

伤害最高的就是他了。不说了。

关于波动刻印减少防御力问题

-波动刻印释放后,攻击时减少敌人21.5%防御力,包括物理防御力和魔法防御力

一些连招手法

-鬼印控+邪光斩+波爆+小冰小火

-大冰控+二觉+一觉爆炸+大火+天雷波动剑+不动

-大冰控+雷云爆炸+一觉爆炸+不动

buff、被动技能数据

挫折和雷神之息,都是2%的成长,时装选哪个?实际上由于雷神之息基础提升比挫折低,他每级提升率要比挫折高一点。

dnf起源后瞎子削了吗

削了,而且是削弱了很多,最起码单人刷图是这样。

本人起源 版本一起,天域恍惚,黄金杯,荒古,非缄默,混沌,一个一绝直接炸,不开魔能10Y,起源版本过了2周,升级了一套超大陆,然后护肩多了宝珠,其他没变,一个一绝直接炸还是10Y,二觉9Y,105级弗曼,哎,真的很烦

我的超大陆狂战一绝15,二觉25,差距简直不要太大,而且小火的伤害砍了至少一半。搞的真的打团不要瞎子了

DNF阿修罗用什么武器好 瞎子武器选择建议

瞎子在起源版本比较的尴尬,这职业在四鬼剑士中被打成第四,因技能形态墨迹和伤害的原因,瞎子在游戏中甚至被当成全职业计量单位。不过,有一把至强的武器,这是瞎子提升伤害的根本。起源版本有四大武器值得打造,其他武器可以附魔,但并不建议锻造和增幅,不然你会哭晕在厕所的!

圣耀武器

毫无疑问圣耀武器在起源版本很强,90史诗B套搭配圣耀武器,这是当前版本每一个职业的愿望。一把圣耀武器对瞎子的提升很大,打造圣耀武器,这是最值得的。

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逸龙剑

这是一把90级史诗自制巨剑,逸龙剑的属性很强,75-80级的全部技能加两级,攻击时,额外增加20%的伤害增加量,暴击攻击时,额外增加20%的伤害增加量。逸龙剑对瞎子的提升比较大,尤其是被动技能。当然,在国服逸龙剑还没有改版,韩服逸龙剑改版,属性很强势,所有职业的技能1-85级技能加两级,攻击时伤害增加量附加20%,力量和智力加12%。改版后逸龙剑的伤害比圣耀差,但是却比其他的90级史诗强。

支点

世界的支点这把武器堪比逸龙剑属性,支点的属性在90版本很强势,作为瞎子的武器还是很强大的,这跟改版后的逸龙剑能相提并论!

妖刀

妖刀这把武器在国服还是蛮强的,但是妖刀对瞎子来说,只能排在第四位,妖刀的伤害并不如支点。妖刀这把武器瞎子没必要完美打造,迟早会被替代。

在起源版本,圣耀>逸龙剑?支点>妖刀,这四把武器还是值得瞎子打造的,而其他的90级史诗武器,并不建议打造和增幅。

好了,今天关于“起源版本瞎子技能加点”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“起源版本瞎子技能加点”有更深入的认识,并从我的回答中得到一些启示。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。

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